10、变量、命名常量与计算编码基础

变量、命名常量与计算编码基础

1. 计算机主内存

计算机的主内存被称为随机存取存储器(Random Access Memory,简称 RAM)。当计算机开启时,它利用 RAM 临时存储当前正在使用的项目,以便计算机的处理器能够快速访问这些项目。存储在 RAM 中的项目包括操作系统(如 Windows)、应用程序(如 Visual Studio 或圆形面积计算应用程序)以及数据(如在 txtRadius 控件中输入的半径或应用程序计算出的面积)。当计算机关闭时,RAM 的内容会被擦除(不过操作系统文件和应用程序文件仍然保存在硬盘上)。

RAM 中的每个内存位置都有一个唯一的数字地址。可以将内存位置想象成储物柜,类似于图 3 - 3 所示的那种。和储物柜一样,内存位置可以有不同的大小,并且可以存放不同类型的项目。但与储物柜不同的是,一个内存位置一次只能存储一个项目。

在使用计算机时,RAM 中的一些位置会自动被数据填充。例如,当启动圆形面积计算应用程序时,每个程序指令都会被放置在一个内存位置中,等待处理。同样,在运行时,当在 txtRadius 控件中输入数字 10 时,计算机将输入内容存储在一个内存位置中。应用程序可以通过引用控件的 Text 属性来访问该内存位置的内容,例如:txtRadius.Text。

程序员在编写过程代码时,也可以为自己预留内存位置,这通常被称为声明内存位置。程序员可以声明两种类型的内存位置:变量和命名常量。下面先介绍变量。

2. 变量

2.1 变量的定义与作用

变量是计算机内存中的一个位置,在应用程序运行期间,程序员可以在其中临时存储数据项。这个内存位置被称为变量,是因

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值