变量、命名常量与计算编码基础
1. 计算机主内存
计算机的主内存被称为随机存取存储器(Random Access Memory,简称 RAM)。当计算机开启时,它利用 RAM 临时存储当前正在使用的项目,以便计算机的处理器能够快速访问这些项目。存储在 RAM 中的项目包括操作系统(如 Windows)、应用程序(如 Visual Studio 或圆形面积计算应用程序)以及数据(如在 txtRadius 控件中输入的半径或应用程序计算出的面积)。当计算机关闭时,RAM 的内容会被擦除(不过操作系统文件和应用程序文件仍然保存在硬盘上)。
RAM 中的每个内存位置都有一个唯一的数字地址。可以将内存位置想象成储物柜,类似于图 3 - 3 所示的那种。和储物柜一样,内存位置可以有不同的大小,并且可以存放不同类型的项目。但与储物柜不同的是,一个内存位置一次只能存储一个项目。
在使用计算机时,RAM 中的一些位置会自动被数据填充。例如,当启动圆形面积计算应用程序时,每个程序指令都会被放置在一个内存位置中,等待处理。同样,在运行时,当在 txtRadius 控件中输入数字 10 时,计算机将输入内容存储在一个内存位置中。应用程序可以通过引用控件的 Text 属性来访问该内存位置的内容,例如:txtRadius.Text。
程序员在编写过程代码时,也可以为自己预留内存位置,这通常被称为声明内存位置。程序员可以声明两种类型的内存位置:变量和命名常量。下面先介绍变量。
2. 变量
2.1 变量的定义与作用
变量是计算机内存中的一个位置,在应用程序运行期间,程序员可以在其中临时存储数据项。这个内存位置被称为变量,是因
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