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原创 重生之我在优快云学基础语法
Java 是一种面向对象的编程语言,具有跨平台、简单易学、健壮性强等特点。下面是 Java 基础语法的详细讲解,包括变量、数据类型、运算符、控制流、数组、方法、面向对象编程等核心概念。Java 代码通常包含以下基本结构: :定义一个名为 的类,Java 程序必须包含至少一个类。:程序的入口方法, 方法必须是 和 的。:打印 到控制台。Java 变量分为 局部变量、成员变量(实例变量) 和 静态变量(类变量):2.2 Java 数据类型Java 数据类型分为基本数据类型和引用数据
2025-04-02 13:46:49
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原创 一篇文章理解Java基础语法
Java 是一种面向对象的编程语言,具有跨平台、简单易学、健壮性强等特点。下面是 Java 基础语法的详细讲解,包括变量、数据类型、运算符、控制流、数组、方法、面向对象编程等核心概念。Java 代码通常包含以下基本结构: :定义一个名为 的类,Java 程序必须包含至少一个类。:程序的入口方法, 方法必须是 和 的。:打印 到控制台。Java 变量分为 局部变量、成员变量(实例变量) 和 静态变量(类变量):2.2 Java 数据类型Java 数据类型分为基本数据类型和引用数据
2025-04-02 13:46:15
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原创 Java基础语法
Java 是一种面向对象的编程语言,具有跨平台、简单易学、健壮性强等特点。下面是 Java 基础语法的详细讲解,包括变量、数据类型、运算符、控制流、数组、方法、面向对象编程等核心概念。Java 代码通常包含以下基本结构: :定义一个名为 的类,Java 程序必须包含至少一个类。:程序的入口方法, 方法必须是 和 的。:打印 到控制台。Java 变量分为 局部变量、成员变量(实例变量) 和 静态变量(类变量):2.2 Java 数据类型Java 数据类型分为基本数据类型和引用数据
2025-04-02 13:45:42
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原创 重生之我在优快云学对象和类
类是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性(字段)和行为(方法)。可以将类理解为一张设计图,而对象则是根据这张设计图创建出来的具体实例。在 Java 中,类的定义使用classclass 类名 {// 成员变量(字段)数据类型 变量名;// 构造方法类名() {// 构造器逻辑// 成员方法返回类型 方法名(参数列表) {// 方法逻辑return 返回值;对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。对象是在运行时创建的,并存储在内存中。概念作用类(Class)
2025-04-02 13:44:28
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原创 一篇文章理解对象和类
类是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性(字段)和行为(方法)。可以将类理解为一张设计图,而对象则是根据这张设计图创建出来的具体实例。在 Java 中,类的定义使用classclass 类名 {// 成员变量(字段)数据类型 变量名;// 构造方法类名() {// 构造器逻辑// 成员方法返回类型 方法名(参数列表) {// 方法逻辑return 返回值;对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。对象是在运行时创建的,并存储在内存中。概念作用类(Class)
2025-04-02 13:43:37
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原创 对象和类(详细讲解)
类是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性(字段)和行为(方法)。可以将类理解为一张设计图,而对象则是根据这张设计图创建出来的具体实例。在 Java 中,类的定义使用classclass 类名 {// 成员变量(字段)数据类型 变量名;// 构造方法类名() {// 构造器逻辑// 成员方法返回类型 方法名(参数列表) {// 方法逻辑return 返回值;对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。对象是在运行时创建的,并存储在内存中。概念作用类(Class)
2025-04-02 13:42:59
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原创 重生之我在优快云学循环语句
for:适用于已知循环次数的情况。while:适用于循环次数不确定,但满足某个条件时继续执行的情况。do-while:类似while,但至少会执行一次循环体。
2025-03-27 11:48:50
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原创 一篇文章理解循环语句
for:适用于已知循环次数的情况。while:适用于循环次数不确定,但满足某个条件时继续执行的情况。do-while:类似while,但至少会执行一次循环体。
2025-03-27 11:48:09
285
原创 循环语句详细讲解
for:适用于已知循环次数的情况。while:适用于循环次数不确定,但满足某个条件时继续执行的情况。do-while:类似while,但至少会执行一次循环体。
2025-03-27 11:47:30
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原创 重生之我在优快云学数组
数组是 C++ 重要的数据结构之一,广泛用于存储和管理大量相同类型的数据。数组是 C++ 重要的基础知识,熟练掌握数组的操作对于数据结构、算法和实际开发都非常重要!:数组的大小在定义时就确定,不能动态调整(除非使用动态数组或。:数组是一组相同类型的数据存储在连续的内存空间中。:数组中的每个元素都有一个索引,索引从 0 开始。C++ 中的数组(Array)是一种。C++ 允许声明多维数组,最常见的是。,不能是变量(除非使用动态分配)。的指针,因此可以使用指针操作数组。普通数组大小固定,C++ 提供。
2025-03-26 13:58:07
272
原创 一篇文章理解数组
数组是 C++ 重要的数据结构之一,广泛用于存储和管理大量相同类型的数据。数组是 C++ 重要的基础知识,熟练掌握数组的操作对于数据结构、算法和实际开发都非常重要!:数组的大小在定义时就确定,不能动态调整(除非使用动态数组或。:数组是一组相同类型的数据存储在连续的内存空间中。:数组中的每个元素都有一个索引,索引从 0 开始。C++ 中的数组(Array)是一种。C++ 允许声明多维数组,最常见的是。,不能是变量(除非使用动态分配)。的指针,因此可以使用指针操作数组。普通数组大小固定,C++ 提供。
2025-03-26 13:57:17
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原创 数组详细讲解
数组是 C++ 重要的数据结构之一,广泛用于存储和管理大量相同类型的数据。数组是 C++ 重要的基础知识,熟练掌握数组的操作对于数据结构、算法和实际开发都非常重要!:数组的大小在定义时就确定,不能动态调整(除非使用动态数组或。:数组是一组相同类型的数据存储在连续的内存空间中。:数组中的每个元素都有一个索引,索引从 0 开始。C++ 中的数组(Array)是一种。C++ 允许声明多维数组,最常见的是。,不能是变量(除非使用动态分配)。的指针,因此可以使用指针操作数组。普通数组大小固定,C++ 提供。
2025-03-26 13:56:47
152
原创 重生之我在优快云学变量
是用于存储数据的标识符,程序可以对其进行修改、使用或更新。C++ 变量必须先声明,然后才能使用。如果你对某个部分有疑问或想深入了解某个概念,欢迎继续讨论!:定义在函数或代码块内部,仅在该作用域内有效。如果变量的值不应被修改,可以使用 const。:定义在所有函数之外,整个程序都可以访问。变量声明后,如果没有赋初值,则会存储。或者使用 C++11 及以上的。,但可能导致代码难以维护。,局部变量优先于全局变量。,并且有不同的数据类型。用于跨文件共享变量。,不能使用特殊字符。,更安全、更现代化。
2025-03-25 15:34:13
272
原创 一篇文章了解变量
是用于存储数据的标识符,程序可以对其进行修改、使用或更新。C++ 变量必须先声明,然后才能使用。如果你对某个部分有疑问或想深入了解某个概念,欢迎继续讨论!:定义在函数或代码块内部,仅在该作用域内有效。如果变量的值不应被修改,可以使用 const。:定义在所有函数之外,整个程序都可以访问。变量声明后,如果没有赋初值,则会存储。或者使用 C++11 及以上的。,但可能导致代码难以维护。,局部变量优先于全局变量。,并且有不同的数据类型。用于跨文件共享变量。,不能使用特殊字符。,更安全、更现代化。
2025-03-25 15:33:36
289
原创 变量详细讲解
是用于存储数据的标识符,程序可以对其进行修改、使用或更新。C++ 变量必须先声明,然后才能使用。如果你对某个部分有疑问或想深入了解某个概念,欢迎继续讨论!:定义在函数或代码块内部,仅在该作用域内有效。如果变量的值不应被修改,可以使用 const。:定义在所有函数之外,整个程序都可以访问。变量声明后,如果没有赋初值,则会存储。或者使用 C++11 及以上的。,但可能导致代码难以维护。,局部变量优先于全局变量。,并且有不同的数据类型。用于跨文件共享变量。,不能使用特殊字符。,更安全、更现代化。
2025-03-25 15:33:04
234
原创 重生之我在优快云学贪心算法
(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都做出当前最优解(局部最优),希望最终能得到全局最优解的算法策略。:贪心算法在部分问题上能得到最优解,但不能保证所有问题都适用,使用前要确保满足。:每次选择最早结束的活动,这样可以留给后面的活动更多的时间。,每次只能选择一个活动,求最多能安排多少个互不冲突的活动。:O(nlogn)O(n \log n)(排序占主导):贪心算法不一定适用于所有找零问题,比如硬币面额。:给定若干面额的硬币,如何用最少的硬币找零。:有 n 个活动,每个活动都有起始时间。
2025-03-24 15:53:43
305
原创 一篇文章理解贪心算法
(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都做出当前最优解(局部最优),希望最终能得到全局最优解的算法策略。:贪心算法在部分问题上能得到最优解,但不能保证所有问题都适用,使用前要确保满足。:每次选择最早结束的活动,这样可以留给后面的活动更多的时间。,每次只能选择一个活动,求最多能安排多少个互不冲突的活动。:O(nlogn)O(n \log n)(排序占主导):贪心算法不一定适用于所有找零问题,比如硬币面额。:给定若干面额的硬币,如何用最少的硬币找零。:有 n 个活动,每个活动都有起始时间。
2025-03-24 15:53:12
314
原创 贪心算法(详细讲解)
(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都做出当前最优解(局部最优),希望最终能得到全局最优解的算法策略。:贪心算法在部分问题上能得到最优解,但不能保证所有问题都适用,使用前要确保满足。:每次选择最早结束的活动,这样可以留给后面的活动更多的时间。,每次只能选择一个活动,求最多能安排多少个互不冲突的活动。:O(nlogn)O(n \log n)(排序占主导):贪心算法不一定适用于所有找零问题,比如硬币面额。:给定若干面额的硬币,如何用最少的硬币找零。:有 n 个活动,每个活动都有起始时间。
2025-03-24 15:52:41
284
原创 重生之我在优快云学常量
C++11 引入了constexpr关键字,表示编译期常量,即它的值在编译时就已经确定。// 在编译时求值return 0;const变量的值可以在运行时确定。constexpr变量的值必须在编译时确定。
2025-03-24 15:51:52
239
原创 一篇文章理解常量
C++11 引入了constexpr关键字,表示编译期常量,即它的值在编译时就已经确定。// 在编译时求值return 0;const变量的值可以在运行时确定。constexpr变量的值必须在编译时确定。
2025-03-24 15:51:16
710
原创 详细讲解常量
C++11 引入了constexpr关键字,表示编译期常量,即它的值在编译时就已经确定。// 在编译时求值return 0;const变量的值可以在运行时确定。constexpr变量的值必须在编译时确定。
2025-03-24 15:50:33
235
原创 重生之我在优快云学运算符
C++ 运算符用于执行各种操作,例如算术计算、逻辑判断和位操作等。这就是 C++ 主要的运算符及其用法。你对哪部分有疑问或想了解更多细节?用于比较两个值,返回。
2025-03-23 10:27:50
505
原创 一篇文章理解运算符
C++ 运算符用于执行各种操作,例如算术计算、逻辑判断和位操作等。这就是 C++ 主要的运算符及其用法。你对哪部分有疑问或想了解更多细节?用于比较两个值,返回。
2025-03-23 10:27:16
217
原创 详细讲解运算符
C++ 运算符用于执行各种操作,例如算术计算、逻辑判断和位操作等。这就是 C++ 主要的运算符及其用法。你对哪部分有疑问或想了解更多细节?用于比较两个值,返回。
2025-03-23 10:26:39
409
原创 重生之我在优快云学循环
C++ 中的循环语句用于执行重复任务,主要有三种类型:运行流程: 初始化:只执行一次,用于初始化循环变量。 条件:每次循环前检查,如果条件为 ,继续执行循环体;否则,结束循环。 循环体:执行循环的主要逻辑。 更新:每次循环后执行,通常用于更新循环变量的值。示例:输出:2. 循环语法:运行流程: 先检查 条件,如果为 ,则执行循环体,否则退出循环。 执行 循环体。 回到 条件 进行判断,重复上述过程,直到条件为 。示例:输出:
2025-03-23 10:25:18
252
原创 一篇文章理解循环
C++ 中的循环语句用于执行重复任务,主要有三种类型:运行流程: 初始化:只执行一次,用于初始化循环变量。 条件:每次循环前检查,如果条件为 ,继续执行循环体;否则,结束循环。 循环体:执行循环的主要逻辑。 更新:每次循环后执行,通常用于更新循环变量的值。示例:输出:2. 循环语法:运行流程: 先检查 条件,如果为 ,则执行循环体,否则退出循环。 执行 循环体。 回到 条件 进行判断,重复上述过程,直到条件为 。示例:输出:
2025-03-23 10:23:45
242
原创 C++循环
C++ 中的循环语句用于执行重复任务,主要有三种类型:运行流程: 初始化:只执行一次,用于初始化循环变量。 条件:每次循环前检查,如果条件为 ,继续执行循环体;否则,结束循环。 循环体:执行循环的主要逻辑。 更新:每次循环后执行,通常用于更新循环变量的值。示例:输出:2. 循环语法:运行流程: 先检查 条件,如果为 ,则执行循环体,否则退出循环。 执行 循环体。 回到 条件 进行判断,重复上述过程,直到条件为 。示例:输出:
2025-03-23 10:23:03
337
原创 容器的基石:vector、stack
vector,stack都是常用的容器,但它们的用途和底层实现有所不同。,或者有更多灵活的操作需求,使用。的适配器,我们也可以用。
2025-03-21 16:14:41
308
原创 对于vector与stack的讲解
vector与stack都是常用的容器,但它们的用途和底层实现有所不同。,或者有更多灵活的操作需求,使用。的适配器,我们也可以用。
2025-03-21 16:13:16
349
原创 重生之我在优快云学循环
C++ 中的循环语句用于执行重复任务,主要有三种类型:运行流程: 初始化:只执行一次,用于初始化循环变量。 条件:每次循环前检查,如果条件为 ,继续执行循环体;否则,结束循环。 循环体:执行循环的主要逻辑。 更新:每次循环后执行,通常用于更新循环变量的值。示例:输出:2. 循环语法:运行流程: 先检查 条件,如果为 ,则执行循环体,否则退出循环。 执行 循环体。 回到 条件 进行判断,重复上述过程,直到条件为 。示例:输出:
2025-03-21 16:09:22
312
原创 一篇文章理解循环
C++ 中的循环语句用于执行重复任务,主要有三种类型:运行流程: 初始化:只执行一次,用于初始化循环变量。 条件:每次循环前检查,如果条件为 ,继续执行循环体;否则,结束循环。 循环体:执行循环的主要逻辑。 更新:每次循环后执行,通常用于更新循环变量的值。示例:输出:2. 循环语法:运行流程: 先检查 条件,如果为 ,则执行循环体,否则退出循环。 执行 循环体。 回到 条件 进行判断,重复上述过程,直到条件为 。示例:输出:
2025-03-21 16:08:41
370
原创 循环详细讲解
C++ 中的循环语句用于执行重复任务,主要有三种类型:运行流程: 初始化:只执行一次,用于初始化循环变量。 条件:每次循环前检查,如果条件为 ,继续执行循环体;否则,结束循环。 循环体:执行循环的主要逻辑。 更新:每次循环后执行,通常用于更新循环变量的值。示例:输出:2. 循环语法:运行流程: 先检查 条件,如果为 ,则执行循环体,否则退出循环。 执行 循环体。 回到 条件 进行判断,重复上述过程,直到条件为 。示例:输出:
2025-03-21 16:07:33
298
原创 重生之我在优快云学运算符
C++ 运算符用于执行各种操作,例如算术计算、逻辑判断和位操作等。这就是 C++ 主要的运算符及其用法。你对哪部分有疑问或想了解更多细节?用于比较两个值,返回。
2025-03-20 10:16:22
342
原创 一篇文章理解运算符
C++ 运算符用于执行各种操作,例如算术计算、逻辑判断和位操作等。这就是 C++ 主要的运算符及其用法。你对哪部分有疑问或想了解更多细节?用于比较两个值,返回。
2025-03-20 10:15:45
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