如何使用Unity XR Interaction Toolkit

使用环境:

Unity2021.3.21f

XR Interaction Toolkit v3.0.0

各类函数可用的:

简单项目配置:

第一步,导包(samples可以不用导这么多,两个就够了):

第二步,构建场景:

至此,一个简单的VR场景就搭好了,啥都没有的,如果你想加UI,想加课拖拽操纵的物体,那就往场景加。

XR Origin这个就是头盔加两个手柄的信息集合体。

XR Device Simulator 这个是在Editor下PC模拟头盔手柄操作的脚本,方便调试用的,运行时看左下角的提示就懂如何操作了。(注:打包的时候记得Disable这个玩意儿或者自己些个脚本在Editor的时候激活这个脚本)</

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