使用环境:
Unity2021.3.21f
XR Interaction Toolkit v3.0.0
各类函数可用的:
简单项目配置:
第一步,导包(samples可以不用导这么多,两个就够了):
第二步,构建场景:
至此,一个简单的VR场景就搭好了,啥都没有的,如果你想加UI,想加课拖拽操纵的物体,那就往场景加。
XR Origin
这个就是头盔加两个手柄的信息集合体。
XR Device Simulator
这个是在Editor下PC模拟头盔手柄操作的脚本,方便调试用的,运行时看左下角的提示就懂如何操作了。(注:打包的时候记得Disable这个玩意儿或者自己些个脚本在Editor的时候激活这个脚本)</