这个命令太好了,凡是管、瓶状的东西都能车出来。这是两张练习作品,笔,酒瓶,杯子。注意“翻转法线”和内核的封闭。材质中,多用了噪波+凹凸。


墨衍会员
·
AI 创作全网分发
墨衍智能分发
本文由作者通过墨衍一键同步至各平台
1分发平台
3.6k累计阅读
3.6k平均单平台
已同步平台
优快云
微信公众号
微博
知乎
掘金
百家号
博客园
抖音
小红书
你的文章也可以这样分发
墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网
我也要 →
码龄23年
这个命令太好了,凡是管、瓶状的东西都能车出来。这是两张练习作品,笔,酒瓶,杯子。注意“翻转法线”和内核的封闭。材质中,多用了噪波+凹凸。


【3dmax笔记】035: 车削修改器
车削:图形通过绕轴旋转来创建三维效果。开放的样条线,车削之后是面片。闭合的样条线,车削之后,是实体。
【3Ds Max】车削命令的简单使用(以制作花瓶为例)
【3Ds Max】车削命令的简单使用(以制作花瓶为例)
如何用3ds Max让平面设计“站”起来?
从2D设计到3D模型的方法步骤
3dmax:车削详解
一、车削动作原理:围绕线段的一个轴旋转一周 1.1在前视图里画一段白线,此为要车削的原始线条: 默认以b为轴心,旋转一周【对齐---中心】 以a为轴心,旋转一周【对齐---最小(最左端)】 以c为轴心,旋转一周【对齐---最大(最右端)】 2. 手动调整旋转轴心位置: 点到编辑里展开命令,点轴 按w切换到移动命令 移到x轴,高亮时,左右拖动即可移动旋转轴,实现车削想要的图形 ...
山特维克w-车削电子样本
山特维克w-车削电子样本-解压密码:www.youqitools.com
Win11安装Office2021
windows11安装office2021。
车削
1.车削是指用车刀对旋转的工件进行的加工。主要用于加工轴、盘、套和其他具有回转表面的工件。 2.进给速度与切削速度的关系? 对于车削外圆,主运动为工件的旋转运动,其对应的速度为切削速度;进给运动为刀具沿车床主轴方向的直线运动,其对应的速度为仅给速度。 注: 1.刀架:用于装夹刀具 2.卡盘:用于装夹工件
【C++ 使用libxlsxwriter库向excel表格中插入图片 CMake + VS2019】
使用libxlsxwriter向excel表格插入图片
3D Max 车削工具:3D 建模的神奇 “魔法棒”
在 3D 建模的广阔世界里,3D Max 是一款备受欢迎的软件,其中的车削工具更是建模师们手中的得力助手。今天,咱们就来深入探索一下这个神奇的车削工具。
提取abaqus中节点集合的应力应变
节点是没有应力应变的,只有积分点才有,所以直接在odb文件里面用FieldOutput是整不出来的(结果是个空列表),只能用session这种让abaqus自己帮你处理。具体的代码需要根据自己操作的时候abaqus.rpy这个文件中代码的变化来更改。
ZedBoard+Vivado(二)——PS + PL实现流水灯
硬件:Zedboard 软件:Vivado2018.2 + Win10 本文参考了http://blog.chinaaet.com/cuter521/p/35978的设计 1 设计 功能:PS + PL流水灯 语言:C 流程:创建工程->IP Integrator->综合、实现、生成Bitstream->SDK 2 流程 2.1 创建工程 跟上一篇步骤完全相同,这里不用添加源文...
3dmax如何拆分模型_3D MAX自学笔记(七)
前言有没有愿意合作的?我们一起丰富这个系列文章。这是一个知识协作共享的时代,这本身就不是一个人的战场。前六篇文章的地址: Star:3D MAX自学笔记(一)zhuanlan.zhihu.comStar:3D MAX自学笔记(二)zhuanlan.zhihu.comStar:3D MAX自学笔记(三)zhuanlan.zhihu.comStar:3D MAX自学笔记(四)zhuanlan....
ARM Linux工控板+C# .NET Core:倍福ADS协议轻量化工业控制(附跨平台部署代码)
某自动化设备厂的倍福PLC控制系统曾依赖传统x86工控机:单台设备需配备1台Intel i5工控机(成本约8000元),功耗30W+,且Windows系统稳定性受工业环境干扰(如电磁辐射导致蓝屏)。更棘手的是,设备需部署在产线边缘(空间狭小),x86工控机的体积(4U机架)和散热需求(风扇噪音)难以适配;而多设备部署时,高硬件成本和高功耗导致年运维成本超20万元。
3D游戏模型之3D max基础命令
3DMax是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。3D Max 操作简单,是很多小白的入手软件。而且3DMax应用范围比较广,它可以帮助游戏、电影和运动图形设计人员在更短的时间内创建更佳的3D内容。那么今天模型博士就来和大家一起分享一3DMax的一些小知识 线的修改面板 1、步数:控制线的分段数,即"圆滑度"。 2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。 3、优化:用于在曲线上加入节.
论文阅读:ICLR 2023 FINE-TUNING ALIGNED LANGUAGE MODELS COMPROMISES SAFETY, EVEN WHEN USERS DO NOT INTEND
对大型语言模型(LLMs)进行微调以适应特定用例通常涉及对预训练的LLMs进行进一步的定制。Meta公开发布Llama模型和OpenAI的API允许在自定义数据集上微调GPT-3.5 Turbo,也鼓励这种做法。但是,这种自定义微调与安全成本有何关联?我们注意到,尽管现有的安全对齐基础设施可以在推理时限制LLMs的有害行为,但它们并未涵盖将微调权限扩展到最终用户时的安全风险。我们的红队研究发现,即使是只有几个设计有敌意的训练示例进行微调,也可以破坏LLMs的安全对齐。
SAP_MM/CO模块-超详细的CK11N/CK40N取值逻辑梳理(十几种业务场景,1.76W字)
本文主要讲述的是三个大的知识点,超详细,涉及到知识点比较多,并且串起来讲解,这也是我在网上搜不到相关资料才自己慢慢研究测试出来的,断断续续耗费了我一周多时间,相信只要你们认真看完,肯定会有所收获; 1、CK11N/CK40N成本发布功能中,系统前台的取数逻辑,涉及到多个采购信息记录、生产版本、货源清单、配额协议等对成本价发布的影响~~!! 2、CK11N与CK40N发布的成本价不一致的问题~~!! 3、如何处理外协加工物料的外协价与BOM组件成本取值不匹配的问题~~!!
3ds Max 挤出与车削修改器实战:5步将2D样条线转为3D模型
本文详细介绍了3ds Max中挤出与车削修改器的实战应用,通过5个步骤将2D样条线高效转换为3D模型。内容涵盖样条线基础绘制、修改器参数设置、实战案例演示及常见问题解决方案,特别适合3ds max用户提升样条线建模技能,适用于产品设计和建筑可视化等领域。
13、基因相似性度量的相关性及特征选择研究
本文研究了基因相似性度量和特征选择在生物学中的应用,详细介绍了GO术语相似性度量的多种方法,包括语义度量和路径长度度量,并分析了不同方法在酵母和人类数据集上的表现。研究发现,Avg-sum方法和基于路径长度的度量在多数情况下效果较好。此外,通过晚期辐射毒性预测的案例研究,探讨了特征选择的重要性及可能面临的过拟合和噪声干扰问题,并提出了相应的解决策略。
游戏模型提取_3D游戏建模教程以及3D各种版本安装包和素材
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电...
jre9下载 jdk9
(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】
Probability and Statistics - 4th edition
Probability and Statistics - 4th edition
3ds Max入门指南:开启你的3D创作之旅
恭喜你完成了3ds Max的初步探索!记住,入门的关键在于熟悉界面、掌握基本操作(创建、选择、移动、旋转、缩放)以及理解核心概念(可编辑多边形、修改器、材质、灯光、摄像机、渲染)。不要被复杂的功能吓倒,专注于基础,通过不断实践和项目练习,你会逐渐解锁3ds Max的强大能力,创造出令人惊叹的3D作品。祝你学习顺利,在3D创作的道路上不断进步!
VC中sqlite的使用
在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示
建模大佬们都不外传的3D max游戏建模神操作技巧
3D MAX是目前世界上应用最广泛的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏以及工业可视化等多个领域内。对3D软件感兴趣的你在打开3Dmax的那一刻,有没有傻眼?密密麻麻的格子让人看得眼花缭乱,为了避免你一打开就把软件关掉,从此就关上了3d这一款赚钱软件的窗户。小编给你仔细的说说这款软件。 3ds max界面组成有以下几部分: 1、标题栏;2、菜单栏;3、工具栏;4、命令面板; 5、绘图区域;6、视图控制区;7、动画控制区。 3Dmax具有哪些..
文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况
主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。
火焰效果材质实现_3D Max教程,3D Max技巧,大神教你如何使用3D Max制作火焰效果!...
大家好,我是爱踢汪。今天又给大家送上一波福利。在特效里,经常出现的莫过于水火,而在3D Max里,制作火焰也有很多种不同方法,今天我们就通过一个很简单的操作来实现火焰的效果。首先,我们先来预览下效果图:一、火炬台制作1、在右侧单击“创建”按钮进入其命令面板,点击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前视图中绘制出火炬台的轮廓线Line001,如下图:2、选中Line001,单击“修改”命令...
3D游戏模型教程系列:3D max基础命令
3DMax是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。3D Max 操作简单,是很多小白的入手软件。而且3DMax应用范围比较广,它可以帮助游戏、电影和运动图形设计人员在更短的时间内创建更佳的3D内容。那么今天模型博士就来和大家一起分享一3DMax的一些小知识 线的修改面板 1、步数:控制线的分段数,即"圆滑度"。 2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。 3、优化:用于在曲线上..
3D Max古建数字孪生:西安钟楼建模全流程解析
三维建模技术在文化遗产数字化保护中发挥着关键作用,通过多边形建模、UVW贴图等技术手段,可以精确还原古建筑的结构特征和材质质感。以3D Max为代表的专业建模软件,配合VRay等渲染引擎,能够实现从基础结构搭建到光影还原的全流程数字孪生。在古建复原项目中,关键技术点包括模块化建模处理复杂斗拱系统、车削工具生成传统瓦作、以及历史场景的光照模拟。这类技术不仅应用于文旅项目的可视化呈现,也为建筑遗产的数字化存档和虚拟修复提供支持。通过西安钟楼案例,展示了如何结合激光测距、CAD图纸等实地数据,运用Array工具、
3d Max修改器中英文对照表
selection modifiers 选择修改器 mesh select 网格选择 poly select 多边形选择 patch select 面片选择 spline select 样条线选择 volume select 体积选择 patch/spline editing 面片/样条线编辑 edit patch 编辑面片 edit spline 编辑样条线 cross section 横截面 surface 曲面 delete patch 删除面片 delete spline 删除样条线 lathe 车
1509
1779

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



