Vision引擎中效果图形-投射贴花

投射贴花是一种用于在场景中动态修改环境的高效技术,通过将纹理投射到指定区域,可以实现机械、焚烧损害或细节纹理的插入,无需修改底层几何体。使用延迟渲染器时,结合法线贴图和高光贴图,可进一步增强视觉效果。贴花对象可通过调整不透明度、寿命和淡出时长来控制其行为,实现永久存在或淡出的效果。
投射贴花
投射贴花是一个对象,可将纹理投射到场景中给定边界框内的几何体上。 投射贴花可用来动态修改环境,表现机械、焚烧损害或单纯地插入一个细节纹理,而无需修改底层几何体,例如渲染一个店面或一张海报。
使用延迟渲染器时,可利用法线贴图和高光贴图进一步强化投射贴花。 最后,投射贴花可创建为永久存在,或设为淡出,在经过特定时间后消失。

引言
投射贴花图形位于效果图形组,从图形创建面板将投射贴花图形实例拖拽到场景中即可完成添加。

纹理

添加投射贴花后,将其放置到世界中并调整其大小,纹理可在贴花属性的”材质”部分设置(见上图)。

请注意,法线和高光贴图在延迟模式下只有一种效果。 

放置
此纹理沿红色箭头指示的平面投射,当贴花被投射到法线变化极大的表面(例如建筑物的拐角)时,这可能导致不希望出现的扭曲。

在这种情况下,应旋转贴花对象,使其对准表面的平均指向。

不透明度和寿命
默认下,投射贴花完全不透明,且永久持续。 为了控制其行为,需使用如下属性:

  Opacity(不透明度):初始不透明度。
  Lifetime(寿命):对象销毁前经过的时间总量,以秒为单位。 设为 0 可使贴花永久存在。
  FadeDuration(淡出时长):对象从初始不透明度到完全淡出所经过的时间量,以秒为单位。 对永久贴花无效。

例如,将寿命设为 10 秒、淡出时长设为 3 秒,这表示贴花会在 7 秒后开始淡出,并在 10 秒后完全淡出。

转自:project anarchy中文社区

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果
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