Object Pascal 中的对象与内存管理
1. 堆内存与对象创建
在 Object Pascal 中,堆内存用于分配对象、字符串文本、动态数组以及大多数其他数据结构的内存。堆管理器负责处理所有细节,你可以使用底层的 GetMem 函数或调用构造函数来创建对象,系统会为你返回一个新的内存块(可能会重用已丢弃的内存块)。
由于堆是动态的,程序在堆内存区域通常会遇到最多的问题:
- 内存泄漏 :每次创建对象时,都需要将其销毁。如果不这样做,就会出现“内存泄漏”的情况。除非这种情况反复发生,直到整个堆内存被填满,否则不会造成太大的危害。
- 重复销毁或使用已销毁对象 :每次销毁对象时,必须确保不再使用该对象,并且程序不会尝试第二次销毁它。
不过,对于字符串和动态数组,语言运行时会自动处理它们的内存管理,你几乎不需要担心这些。
2. 对象引用模型
在 Object Pascal 中,对象是通过引用实现的。类类型的变量只是指向堆中对象数据所在内存位置的指针。实际上,还有一些额外的信息,如类引用、访问对象虚方法表的方式,但这些不在本文的重点范围内。
当你将一个对象赋值给另一个对象时,实际上只是复制了引用,而不是对象本身。例如:
var
Button2: TButton;
begin
Button2 := Button1;
end;
这里并没有创建一个新对象,而是创建了一个指向
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