VR应用发布与未来发展趋势
1. VR应用内购买与行业回顾
在VR游戏等应用中,应用内购买是一种让游戏内事物触发外部购买的方式。例如,视频播放器可以请求用户付费观看特定视频,之后React VR代码就会播放该视频。由于React VR能轻松集成JavaScript,实现应用内购买相对简单直接。
回顾VR的发展历程,VR并非首次兴起。早在1995 - 2000年左右就经历过一波热潮,当时人们认为VR是未来趋势,各种头戴式显示器(HMD)、数据手套和虚拟世界纷纷涌现。但后来VR发展遭遇重挫。很多人认为当时的图形效果过于粗糙,但实际上,即使没有精美的图形,VR也能营造出逼真感。而且,当时只要是PC上的3D程序都被宽泛地称为VR,与如今基于HMD的沉浸式VR体验有很大区别。现代VR的发展得益于电脑游戏,电脑游戏对廉价、高质量显卡的需求推动了VR硬件的发展,如今高端显卡与早期VR硬件相比,价格已十分亲民。
2. VR不会再次崩溃的原因
如今,人们无需担心VR会再次崩溃。因为我们的口袋里就有强大的VR设备——智能手机。现代智能手机的性能堪比价值10万美元的Silicon Graphics Reality Engine。只需将手机放入简单廉价的VR头显,就能体验VR,尽管可能不如配备追踪控制器的设备交互性强,但也能正常运行。而且,蓝牙控制器和智能手机不会轻易被淘汰,所以VR会持续发展。
3. 不要等待下一代技术
曾经,作者20岁时想买第一台音响,花了数周时间研究规格、进行试听测试、比较功能,被众多选择弄得不知所措。当他去一家音响店询问时,店员表示有明年的型号,还称会一直等待下一代产品,这样就不会有过时的音响。作者理解店员的想法
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1481

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



