1.贴图bake爆红
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一般只有1,2个出错,根据路径去删除生成的文件,重新保存贴图,生成clmping的贴图。重新点clump生成,保存clumping生成的贴图,保存工程文件,重新打开上传。
2. 问题:两个资产导入同一个文件,有重复的XGEN组,头发渲染不出来
需要把XGEN组移出hair组外再重新导入
3. 问题:胡子拉扯
曲线分段数少了,改变导线和曲线的点数,不少于4个点
4. 问题: 模型材质没问题,但是渲染出来颜色对不上,偏白或者其他
答:需要关掉阿诺德传递的TX选项

文章讲述了在Unity中遇到的几个常见问题,如贴图烘焙错误处理、避免XGEN组冲突导致头发渲染问题、调整胡子曲线点数、以及材质渲染色彩不符的解决方案,重点在于阿诺德传递设置。
1.贴图bake爆红
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一般只有1,2个出错,根据路径去删除生成的文件,重新保存贴图,生成clmping的贴图。重新点clump生成,保存clumping生成的贴图,保存工程文件,重新打开上传。
2. 问题:两个资产导入同一个文件,有重复的XGEN组,头发渲染不出来
需要把XGEN组移出hair组外再重新导入
3. 问题:胡子拉扯
曲线分段数少了,改变导线和曲线的点数,不少于4个点
4. 问题: 模型材质没问题,但是渲染出来颜色对不上,偏白或者其他
答:需要关掉阿诺德传递的TX选项


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