基础设置:
- grid, 长宽为2,2,细分也为2,2
- remesh.
- uv project.
- cloth node,
- vellum solver. sub steps设置为4
- sphere 作为碰撞体
使用group,选出需要固定的点集,然后加到vellum cloth的 pin point section
设置风,方便观察:在vellum solver 里面添加pop wind
参数设置:
Stretch
Stretch stiffness: 控制布料拉伸的长度。
数值高时,不会拉伸。默认数值很高。
数值低时,会拉伸。
1e*10

1000

bend
bend stiffness:多边形在自身轴上获得更多的弯曲

本文详细介绍了如何在基础设置中配置网格大小、细分、remesh和velllumcloth节点,包括pinpointsection的使用以及添加popwind进行观察。此外,还探讨了Stretch和Bend参数的调整,如StretchStiffness和BendStiffness对布料效果的影响。
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