【NOI级-C++程序设计:1、面向对象的程序设计思想 (OOP)】

1、定义:面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是一种通过 “对象” 来组织程序的编程方式,它将数据(属性)和操作数据的函数(方法)捆绑在一起,形成一个独立的单元。它结合了封装、继承、多态和抽象四大特性,并通过类(class)和对象(object)实现。

2、面向对象的基本概念
(1)类(Class)
具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,是用户自定义的数据类型,定义了对象的属性和行为(即方法),也可以说类的实例是对象。
类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
(2)对象(Object)
定义:
对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
对象的状态和行为:
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
对象还有操作,用于改变对象的状态,操作就是对象的行为。
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
应用举例:
class Car {
private:
string brand;
string model;
int year;
public:
// 构造函数
Car(string b, string m, int y) : brand(b), model(m), year(y) {}
// 方法
void displayInfo() const {
cout << brand << " " << model << " (" << year << “)” << endl;
}
};
// 创建对象
Car myCar(“Toyota”, “Corolla”, 2020);
myCar.displayInfo();</

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