14、性能调试与推送通知服务全解析

性能调试与推送通知详解

性能调试与推送通知服务全解析

一、性能调试相关内容

1.1 性能测量的准确性

在没有高精度分析器的情况下,捕获应用程序中特定算法的运行时间并非 100% 准确。在多任务系统中,如模拟器甚至设备本身,存在许多外部因素会影响测量结果。此外,在调试模式下运行应用程序的速度永远比不上发布模式,尤其是在连接调试器时。测量的目的是确定应用程序中的瓶颈,以确保对正确的代码进行调优。

1.2 异步和后台任务的使用

1.2.1 UI 线程的重要性

Windows Phone 7 是一个真正的多任务操作系统,但在应用程序未运行时,无法在后台执行任何任务。在处理异步和后台任务时,理解用户界面(UI)线程的概念至关重要。当应用程序与 Silverlight 页面上的用户界面控件进行交互时,必须在 UI 线程中进行,否则会引发跨线程异常。幸运的是,.NET 框架通过在大多数用户界面元素上提供 Dispatcher 属性,使得从后台线程在 UI 线程上执行代码变得容易。以下是使用 Dispatcher 属性的示例代码:

// Code running on background thread
var myVariable = “Hello World”;
Dispatcher.BeginInvoke(() => 
{
    myTextBlock.Visibility = Visibility.Visible;
    myTextBlock.Text = myVariable;
});
1.2.2 使用异步任务
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值