交互式后期制作3D视频技术拓展的同步体验文本
1 引言
图像叙事以镜头为体验媒介,在捕捉瞬间和存在状态时传达真实空间。一系列作品由相机运动或具有时间特征的电影组成,它们能够随意转变为电影空间中的图像元素,营造出增殖、强化、冲突、荒诞、超现实等心理空间。
通过缓慢的相机移动,电影中的实际空间场获得特定的时空氛围,并保留到当下时刻,或者呈现出事物、符号和行为受影响的特定图像。可顺应的图像对象、时间组合和众多生成的文本创造了即时的空间拓扑和结构,赋予图像一种处于中间状态的生命力。此时,电影空间中对象、符号或图像线索的实时变化可能会打破原单向图像叙事的认知连续性。在实时变化过程中,由此产生的间隙会不断渗透出想象空间。
持续探索实时更新的“图像隐喻”带来了自由。以下将分别介绍三个不同场景的具体图像空间。
1.1 人造花 - 动物园
利用交互机制的同步叙事结构特点,将人类主观审美符号融入动物园场景,解读从自然中捕捉的伪装生态标本。这片人造自然切片用虚拟物品装饰,儿童画中的巨大太阳似乎主宰着公园里的一切。通过交互机制,虚拟人造物体可以被随机操纵、提取并散布到天空中,公园里悠闲漫步的家养驴在同步但不对称的事件之间造成了认知冲突。
公园里的合成元素,如广告牌和花束,借鉴了台湾各地的变压器箱,反映了生活在人造城市丛林中的人们对自然景观的渴望、冷漠、肤浅和遗忘。拼图游戏垫的拟像(simulacrum)对土地进行了浅层装饰。当花朵被拔出时,下面的空洞显露出来,但同时伴随着一种摆脱物理限制的轻盈和自由感。
基本的实时强调对象与过去的时空相融合,预设的虚拟对象通过零星干预放置在过去的空间中,装饰电影空间。虽然这种干预没有直接
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