CUDA与OpenCL编程基础入门
1. CUDA编程基础
1.1 CUDA线程构建
GPU拥有比CPU更简单但数量更多的处理器核心。通过并行运行多个处理器核心,GPU的整体计算速度更优。在CUDA编程模型中,主机代码在CPU上顺序执行,而GPU代码在GPU上并行执行。需要为在GPU上执行的设备代码指定并行执行的线程数量。
CUDA线程模型分为两级层次结构。最高层是“网格(grid)”,网格由多个“线程块(block)”组成,线程块又包含多个CUDA线程。网格和线程块可以使用一维(x)、二维(x, y)或三维(x, y, z)索引进行配置。
例如,在“hello world”程序中,网格是大小为2的一维数组,线程块是大小为3的一维数组,因此总共会并行启动6个CUDA线程。在代码中,通过 <<<grid, block>>> 来指定网格和线程块的维度,这是CUDA的扩展语法。
1.2 内核函数
内核函数是在GPU上执行的设备代码。以 hello() 内核函数为例,它使用 printf(...) 函数通过GPU将消息输出到屏幕。由于该内核函数由6个并行的CUDA线程执行,因此“hello world”消息会输出6次。
每个CUDA线程都有自己唯一的线程ID,通过 threadIdx 变量来表示,其类型为 dim3 ,可以通过 threadIdx.x 、 threadIdx.
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1323

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



