设计模式:泛型与设计模式的完美结合
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的通用解决方案。本文将深入探讨五种著名的设计模式——访问者模式、解释器模式、函数模式、策略模式,并展示它们如何利用泛型提升代码的灵活性和可维护性。
1. 访问者模式(Visitor)
在软件开发中,数据结构常常通过案例分析和递归来定义。以二叉树为例,类型为 Tree<E> 的二叉树可以是以下两种情况之一:
- 叶子节点:包含一个类型为 E 的单一值。
- 分支节点:包含左右两个子树,且子树类型均为 Tree<E> 。
类似的例子还有很多,比如形状可以是三角形、矩形、两个形状的组合或形状的转置;XML 节点可以是文本节点、属性节点或元素节点(可能包含其他节点)等。
在面向对象语言中,这种数据结构通常用抽象类表示,每个具体情况用子类表示。抽象类为数据结构上的每个可能操作声明抽象方法,每个子类根据相应情况实现这些方法。
以下是一个简单的树结构示例:
abstract class Tree<E> {
abstract public String toString();
abstract public Double sum();
public static <E> Tree<E> leaf(final E e) {
return new Tree<E>() {
public String to
泛型与五种设计模式的结合应用
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1153

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



