Processing:艺术与编程融合的创新工具
1. Processing 概述
Processing 是一个将软件概念与视觉形式、运动和交互原则相关联的系统,它将编程语言、开发环境和教学方法整合为一体。其创建目的主要有三个:一是在视觉环境中教授计算机编程基础;二是作为软件速写本,方便快速探索和完善想法;三是作为生产工具,供学生、艺术家、设计专业人员和研究人员用于学习、原型制作和生产。
Processing 语言是一种专门用于生成和修改图像的文本编程语言,它力求在清晰性和高级功能之间取得平衡。初学者只需经过几分钟的指导就能编写自己的程序,而高级用户则可以使用和编写具有附加功能的库。该系统有助于教授许多计算机图形和交互技术,如图形绘制、图像处理、颜色模型、鼠标和键盘事件、网络通信以及面向对象编程等。此外,库还扩展了 Processing 生成声音、以不同格式发送/接收数据以及处理视频的能力。
2. 软件理念基础
2.1 软件是独特的媒介
软件具有独特的品质,能够表达其他媒介无法表达的思想和情感。它需要自己的术语和话语体系,不应参照电影、摄影和绘画等先前媒介进行评估。历史表明,油画、相机和电影等技术改变了艺术实践和话语,虽然新技术不一定能提升艺术水平,但能实现不同形式的交流和表达。软件在艺术媒介中占据独特地位,因为它能够产生动态形式、处理手势、定义行为、模拟自然系统,并整合声音、图像和文本等其他媒介。
2.2 每种编程语言都是独特的材料
不同的材料适用于不同的任务,编写软件也是如此。抽象动画师和程序员 Larry Cuba 表示,每种编程语言都能让用户表达某些想法,但也会限制表达其他想法的能力