cocos2d-x 2.2.2 创建项目

本文详细介绍了如何在MacOS环境下使用cocos2d-x进行游戏开发,包括从下载到创建项目的全过程。面对操作系统版本限制和工具链不兼容的问题,作者分享了解决方案和实践经验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

看来cocos2d-x在不归路上又走远了一步。

操作系统 10.9 mavericks
Xcode版本 5.0.1 (其实建项目和这已经无关了)
cocos2d-x 版本 2.2.0

下载下来的目录中没有安装了,貌似前几个版本就没有了。很好,离开xcode怎么创建项目呢?
我们把2.2放在桌面,在如下文件夹中

/Users/YourMacName/Desktop/cocos2d-x-2.2/tools/project-creator

可以找到一个create_project.py脚本

通过终端(Terminal)cd 到如上路径,运行如下
./create_project.py -project YourProjectName -package com.yourCompanyName.game -language cpp

结束后一系列Done!在如下路径找到你刚创建的项目
/Users/YourMacName/Desktop/cocos2d-x-2.2/projects/

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