深入理解结构体、项目组织与代码文档
1. 面向对象编程基础
面向对象编程(OOP)是一种使用对象构建软件应用的方法。在OOP中,代码以各种方式处理对象,如SwiftUI框架中的 View 、 Button 和 List 对象。OOP的重要性在于它能将复杂软件分解为更小、更易管理的对象,每个对象有自己的职责,它们相互协作使软件正常运行。
对象具有两个主要特征:属性和功能。以汽车为例,颜色、型号、最高速度和制造商是其属性,加速、制动和转向是其功能。在iOS开发中, Button 对象的属性包括背景、大小、颜色和字体,功能如能识别点击事件。在Swift中,我们通过创建方法来提供对象的功能,一个方法通常对应对象的一个特定功能。
2. 类、对象和结构体
- 类 :类是创建对象的蓝图或原型,包含属性和方法。例如
Course类,包含名称、课程代码和学生总数等属性。我们可以用它创建不同的课程对象,如iOS编程课程和烹饪课程,这些课程就是Course类的实例,实例和对象有时可互换使用。 - 结构体 :结构体和类都是通用、灵活的构造,可用于创建具有属性和方法的自定义类型。两者都能定义属性存储值、方法提供功能,也能创建初始化器配置对象的初始状态。但在Swift中,结构体不支持继承,这是它与类的一个关键区别。
Swift中的类型分为值类型和引用类型,所有结构
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