SIP 服务器过载控制:设计与评估
1. SIP 概述
SIP(会话发起协议)是一种基于消息的会话管理协议。它主要有两个基本实体:SIP 用户代理(UAs)和 SIP 服务器。SIP 服务器又可分为用于会话路由的代理服务器和用于 UA 注册的注册服务器,本文主要关注代理服务器。
在典型的 SIP 呼叫会话中,呼叫者和被叫者都具备 UA 功能,他们通过两者之间路径上的 SIP 服务器来建立会话。其消息流程如下:
1. 呼叫者向 SIP 代理服务器发送 INVITE 请求消息。
2. 代理服务器回复 100 Trying 消息,并根据基于名称的应用层路由将请求转发到下一跳。
3. INVITE 请求最终到达被叫者,被叫者回复 180 Ringing 消息,表示已收到呼叫请求。
4. 被叫者拿起电话后,发送 200 OK 消息。
5. 200 OK 消息返回给呼叫者,呼叫者发送 ACK 消息给被叫者,完成呼叫建立。
6. 之后,媒体可以在呼叫者和被叫者之间流动,无需 SIP 服务器干预。
7. 当一方想要结束呼叫时,相应的 UA 发送 BYE 消息,另一方回复 200 OK 消息确认挂断。
一个典型的 SIP 呼叫会话总共需要处理 7 条消息,其中 5 条用于呼叫建立,2 条用于呼叫拆除。
SIP 是传输层之上的应用层协议,可运行在 UDP 和 TCP 等常见传输层协议之上。与过载问题相关的一个重要方面是其定时器机制,以下是三个常见的会在过载时引发问题的定时器:
| 定时器 | 功能 | 超时规则 | 终止条件 |
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