6、Unity实用操作与实例教程

Unity实用操作与实例教程

1. 项目操作基础

在Unity中,有两项基础的项目操作,分别是导入新项目和打开现有项目。

1.1 导入新项目

若要导入新项目,可按以下步骤操作:
1. 打开你想用的Unity版本,在“Project”标签中选择“New”。若使用Unity Hub,需找到“Unity Version”下拉菜单,确保版本正确。
2. 设置“Project Template”与旧项目匹配(应为“Lightweight VR”)。
3. 所有设置正确后,点击“Create Project”。
4. 项目打开后,找到“Assets → Import - Package → Custom Package”,这会提示你找到之前导出的 .unitypackage 文件,找到并导入。
5. 会弹出一个包含包中资产层次结构的菜单,确保选择“All”并点击“Import”。
6. 此时所有资产会出现在“Project”标签中,检查场景,确保一切完好,可能需要重新创建某些部分,但通常能正确构建。

1.2 打开现有项目

打开现有项目有两种方法:

方法一:使用Unity Hub打开
- 打开Unity Hub。
- 点击Hub窗口左侧的“Project”,选择项目文件夹。
- 指定项目的Unity版本,使用分配的编辑器版本和目标平台打开。若所选版本与项目版本不匹配,Unity会提示升级。
- 若要选择不同的编辑器版本指定不同目标,可使用“Advanced Op

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