3、探索Objective-C开发:从简单应用到面向对象编程

探索Objective-C开发:从简单应用到面向对象编程

1. 调试区域介绍

调试区域分为左右两个部分:
- 左部分:当应用程序暂停时,显示局部变量的值。
- 右部分:显示调试器的实时日志,其中包括来自被调试应用程序的所有日志信息。

2. 开发简单的Objective-C应用

2.1 应用概述

我们将创建一个简单的iOS应用,该应用包含一个按钮。点击按钮后,会弹出一个警告框,并且按钮的标签会变为“Test!”。

2.2 设计界面

在为iOS应用构建界面时,有两种选择:使用故事板设计应用的所有屏幕,展示它们之间的链接关系;或者单独设计每个屏幕。由于这个应用只有一个屏幕,所以选择哪种方式影响不大。以下是设计界面的具体步骤:
1. 打开主故事板 :新创建的项目默认使用故事板,应用的界面存储在 MainStoryboard.storyboard 文件中。在项目导航器中选择该文件打开,编辑器将显示应用的空白屏幕。
2. 拖入按钮 :所有用户界面控件都存放在对象库中,它位于屏幕右侧详细信息面板的底部。可以通过滚动列表找到“Round Rect Button”,或者在库底部的搜索字段中输入“button”来定位按钮,然后将其拖到屏幕上。
3. 配置按钮 :点击新添加的按钮,选择属性检查器(位于实用工具面板顶部左侧的第三个标签,也可以通过按下 ⌘ - Option - 4 访问),将按钮的标题改为“Hel

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