40、数组、结构体与事件处理编程知识详解

数组、结构体与事件处理编程知识详解

在编程领域,数组和结构体是组织数据的重要工具,同时事件处理机制能让程序对用户操作做出响应。下面将详细介绍数组、结构体的相关知识以及一些常见事件的处理方法。

数组与结构体基础

数组是一组相关变量的集合,这些变量具有相同的数据类型,通过索引来区分不同的元素。数组具有以下特点:
- 数组是零基的,即元素编号从 0 开始。
- 所有数组在使用前必须先声明。
- 数组可以通过循环轻松操作。
- 数组元素的唯一编号称为下标。
- 数组可以在声明时填充数据,也可以从文件或用户输入中加载数据。
- 数组可以随时调整大小,使用 ReDim 命令,但可能会破坏数组中的数据,使用 Preserve 关键字可以在调整大小时保留原有数据。

结构体是一种用户定义的数据类型,用于在单个容器中存储多种类型的相关数据,类似于数据库中的记录。结构体的声明通常在其他过程之外进行,其中的数据类型称为成员。为了便于识别,建议使用 s 作为结构体的前缀。

下面是一个解析数据并存储到结构体数组的示例代码:

'Parse
strField = strLine.Split(",")
States(intCount).strState = strField(0)
States(intCount).lngPop2000 = System.Convert.ToInt32(strField(1))
States(intCount).sngPercentChang
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