6、变量、常量与数据处理:编程基础指南

变量、常量与数据处理:编程基础指南

1. 变量与常量概述

在编程的世界里,变量和常量就像是一个个存储容器,每个容器都有自己的名字,并且只能存储一个项目。我们编写的程序会创建这些容器,向其中放入值,还能改变每个容器中存储的内容。

2. 变量的创建与声明
  • 数据类型 :要在计算机上处理数据,从姓名、地址等文本信息,到年龄、考试成绩等数字,再到生日、毕业日期等日期,都必须使用变量。变量是数据的存储容器,存在多种类型,每种类型都有特定用途,也就是程序员所说的数据类型。常见的基本数据类型如下表所示:
    | 数据类型 | 前缀 | 范围 | 字节数 |
    | ---- | ---- | ---- | ---- |
    | Byte | byt | 0 到 255 | 1 |
    | Short | sho | -32,768 到 32,767 | 2 |
    | Integer | int | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 4 |
    | Long | lng | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 8 |
    | String | str | 0 到 ∼20 亿 | 每个字符 1 字节 |
    | Decimal | dec | 1.0e - 28 到 7.9E + 28 | 16 |
    | Single | sng | 1.5E - 45 到 3.4E + 38 | 4 |
    | Double | dbl | 5.0E - 324 到 1.7E + 308 |

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