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原创 C++11 并发指南九(综合运用 C++11 多线程下生产者消费者模型详解)
前面八章介绍了 C++11 并发编程的基础(抱歉哈,第五章-第八章还在草稿中),本文将综合运用 C++11中的新的基础设施(主要是多线程、锁、条件变量)来阐述一个经典问题——,并给出完整的解决方案。
2023-01-29 13:07:15
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原创 C++11 并发指南六(atomic 类型详解四 C 风格原子操作介绍)
前面三篇文章《C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)》、《C++11 并发指南六( 类型详解二 std::atomic )》、《C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))》都是采用 C++ 的方式介绍原子对象,本节我会给大家介绍 C++11 原子操作中 C 风格的 API。
2023-01-29 13:04:50
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原创 C++多线程07:thread_local
thread-local storage 和static(或者说global) 存储很类似,每一个线程都将拥有一份这个数据的拷贝,对象的生命周期从线程开始时开始(对于全局变量),或者首先分配空间。当线程退出的时候对象析构;一般在声明时赋值,在本thread中只执行一次。当用于类成员变量时,必须是static的。C++11 thread_local用法 - 知乎 (zhihu.com)存储类说明符 - cppreference.com。
2023-01-20 15:47:40
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原创 Slidev使用(一)安装
全局安装 Slidev 的主要优点是方便快捷,可以直接通过slidev命令运行,而无需额外配置。确保 Node.js 和 npm 已安装。使用全局安装 Slidev。。创建 Markdown 文件(如slides.md。(可选)构建或导出幻灯片。(可选)安装主题或插件。通过以上步骤,你可以将 Slidev 安装在项目文件夹下,并以本地方式管理依赖项。确保团队成员使用的 Slidev 版本一致。避免全局安装可能带来的冲突。更容易与其他开发者共享项目。
2025-03-26 22:31:36
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原创 紧凑交叉引用表
紧凑型交叉引用表(XRef Stream)通过二进制和压缩技术优化了传统文本XRef表的效率与体积,是现代PDF文件的标准实践。若需进一步了解具体实现细节,可参考PDF 1.5+规范或相关库(如pdfium)的文档。
2025-03-24 23:42:38
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原创 harfbuzz 简单封装
以 ETen-B5-V_0 为例子您提供的 表是一个典型的 字符映射表(cmaps 表),用于将字符码()映射到 Unicode 值。表中每组包含 3 个 值,分别表示 起始字符码、结束字符码 和 目标 Unicode 值。以下是 表的详细映射关系:• 每组包含 3 个 值:1. 起始字符码:字符码的起始值。2. 结束字符码:字符码的结束值。3. 目标 Unicode 值:字符码对应的 Unicode 值。• 如果起始字符码和结束字符码相同,表示单个字符码的映射。• 如果起始字符码和结
2025-03-23 11:29:08
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原创 CJK 字体的特别支持
以 ETen-B5-V_0 为例子您提供的 表是一个典型的 字符映射表(cmaps 表),用于将字符码()映射到 Unicode 值。表中每组包含 3 个 值,分别表示 起始字符码、结束字符码 和 目标 Unicode 值。以下是 表的详细映射关系:• 每组包含 3 个 值:1. 起始字符码:字符码的起始值。2. 结束字符码:字符码的结束值。3. 目标 Unicode 值:字符码对应的 Unicode 值。• 如果起始字符码和结束字符码相同,表示单个字符码的映射。• 如果起始字符码和结
2025-03-13 01:46:22
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原创 标准字体介绍
函数的主要功能是在无法加载指定字体时,根据字体属性选择一个替代字体。检查字符宽度是否一致,标记固定间距字体。获取并验证字体权重。加载替代字体,确保文本能够正确渲染。这个函数是 PDF 字体处理中的重要环节,确保了文档的兼容性和可读性。该流程图详细描述了函数的执行逻辑,涵盖了所有关键分支和操作。通过该函数,系统能够根据字体字典中的编码信息设置字体的编码属性,确保文本能够正确渲染。函数的主要目的是加载并设置字体的编码信息,以确保 PDF 文档中的文本能够正确解码和渲染。
2025-03-13 01:34:46
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原创 我的创作纪念日
但正是这一份小小的初心,让我踏上了创作的旅程。从那一刻起,我赋予了平凡的日子以不平凡的意义,开启了属于我的创作者之旅。今天,我收到了专属的「纪念勋章」,这份荣誉将永远激励着我继续前行。回首过去的三年,我写过的代码和文章数不胜数,但如果要选出一段最具代表性的代码,那一定是以下这段用于自动化部署的脚本。它不仅提升了工作效率,还成为了团队内部的标准工具。作为一名技术工作者,我的日常充满了忙碌与挑战。
2025-02-23 21:43:56
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原创 C++并发编程指南10 (同步操作)
在夜间运行的火车上,如何确保在正确的站点下车是一个有趣的问题。我们可以通过几种不同的方法来解决这个问题,这些方法与多线程编程中的等待机制有着惊人的相似之处。以下是对这些方法的详细解释和类比:方法描述:整晚保持清醒,每到一个站点都检查是否到达目的地。这样虽然不会错过站点,但会导致极度疲倦。线程类比:在多线程编程中,这种方式类似于忙等待(busy-waiting)。线程会持续检查某个共享标志(通常是一个互斥量保护的变量),直到另一个线程完成任务并重置该标志。这种方式会消耗大量的CPU资源,因为线程在等待期间一直
2025-02-11 00:28:40
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原创 C++并发编程指南 09(共享数据)
共享数据的修改是多线程编程中的一个核心挑战。为了确保程序的正确性,我们必须理解不变量在数据结构中的作用,并采取措施避免条件竞争的发生。在接下来的章节中,我们将探讨如何使用互斥锁、原子操作等技术来保护共享数据,确保多线程程序的稳定性和可靠性。通过以上分析,我们希望你能更清晰地认识到共享数据问题的本质,并为解决这些问题打下坚实的基础。这段代码通过创建多个线程并使用不同的方法访问共享数据,展示了多线程编程中的同步问题。具体来说,它演示了如何使用互斥量保护共享资源,以及不使用互斥量可能导致的数据竞争问题。
2025-02-10 22:42:29
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原创 多线程补充
的括号中的内容确实相当于构造函数的参数。它会将这些参数转发给目标对象的构造函数,并将新创建的对象的地址传递给一个,从而安全地管理对象的生命周期。推荐在需要动态分配对象时使用,以提高代码的安全性和可读性。std::async你提到的问题是多线程编程中常见的一个陷阱,特别是在使用局部变量时。当主线程结束并销毁其局部变量时,如果其他线程仍在访问这些局部变量的引用或指针,就会导致未定义行为。让我们详细解释这个问题,并提供一些解决方案。引用计数通过引用计数机制确保只要还有一个shared_ptr。
2025-02-09 01:13:08
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原创 “现代C++ RAII库:设计、优化及实战应用“
make_raii: 简化了raii对象的创建,适用于需要通过类成员函数管理资源的情况。: 简化了raii_var对象的创建,适用于需要通过普通函数或可调用对象管理资源的情况。这两个辅助函数的主要目的是减少样板代码,使资源管理更加简洁和安全。通过它们,你可以更方便地利用 RAII 模式来确保资源的正确获取和释放,无论是在单线程还是多线程环境中。
2025-02-08 23:40:48
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原创 std::function 在 C++ 中的使用总结
是 C++ 标准库中的一个模板类,用于包装任何可调用对象(如普通函数、lambda 表达式、成员函数或仿函数)。它主要用于编写通用代码,允许将函数作为参数传递给其他函数(回调机制),从而避免为相似的回调函数创建额外的重载版本。 定义在 头文件中。要创建一个包装器对象,首先需要声明它:: 包装器的名字。: 函数接受的参数类型列表。: 函数的返回类型。初始化上述语法仅创建了一个空的 实例。为了包装一个具体的函数到这个包装器对象中,可以使用赋值操作符:其中 是要被包装的函数。也可以在声明时初
2025-02-08 22:42:51
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原创 podofo字体继承关系
默认情况下,通过PdfFont及其大部分派生类(如)都不支持子集化。PdfFontCID类本身支持子集化,意味着它的直接或间接派生类理论上应该支持子集化,除非特别指出不支持。虽然从支持子集化的PdfFontCID派生,但由于特定限制(“尚未支持”),它目前不支持子集化。这种结构允许开发者基于具体的字体类型来确定是否可以应用子集化技术,以优化PDF文档的大小和性能。然而,需要注意的是,对于某些字体类型(例如Type 1和CID CFF),子集化的支持还在开发或修复过程中。
2025-02-05 14:43:52
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原创 C++泛型编程指南09 类模板实现和使用友元
在C++17之前,使用类模板时需要显式指定模板实参。以下是使用Stack<>// 创建 int 类型的栈// 创建 std::string 类型的栈// 操作 int 类型的栈// 输出: 7// 操作 std::string 类型的栈// 输出: hello通过声明Stack<int>和,我们分别创建了存储int和类型元素的栈。只有在调用成员函数时,这些函数才会根据具体类型进行实例化。实例化后的类模板类型可以像其他类型一样使用,可以通过const或volatile。
2025-02-03 22:32:15
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原创 C++泛型编程指南08 auto decltype
虽然auto关键字自C++98标准以来就已经存在,用于声明自动变量,但C++11为其赋予了新的意义:根据初始化表达式自动推断变量类型,或作为函数返回值类型的占位符。auto i = 5;// 推断为int// 推断为const char*} // 返回类型后置,使用auto作为占位符重要的是,当编译器无法推导出类型时,使用auto会导致编译失败。多变量声明:使用单个auto关键字声明多个变量时,编译器会依据最左边的初始化表达式来推导autoint n = 5;如果尝试将不同类型的值赋给同一。
2025-02-03 21:58:11
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原创 C++泛型编程指南07 函数重载
当调用一个函数时,编译器需要根据传递的参数类型和其他因素从多个候选者中选择最合适的版本。通过理解这些原则和示例,您可以更好地掌握如何有效地重载函数模板,并避免常见的陷阱。该示例展示了非模板函数可以与同名的函数模板共存,并且可以用相同的类型进行实例化。:如果模板函数以引用方式传递参数,并且存在以值传递的重载版本,则可能导致悬空引用问题。:如果没有精确匹配的非模板函数,编译器会尝试通过模板推导来找到最适合的模板函数。:如果存在一个非模板函数能够精确匹配传入的参数类型,则优先选择该函数。
2025-02-03 15:39:38
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原创 C++泛型编程06(默认模板实参)
考虑一个场景,需要根据不同的输入参数类型动态确定函数的返回类型。通过使用模板默认参数,我们可以简化这个过程,并提供一种自然的方式来处理不同类型间的转换。方法一:使用条件运算符a : b;这段代码利用了条件运算符来推断两个参数类型的共同类型,并且通过确保返回类型不是引用类型。然而,这种方法要求T1和T2必须具有无参数构造函数,这在实际应用中可能并不总是可行的。方法二:利用另一种更通用的方法是直接使用a : b;
2025-02-03 15:33:10
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原创 C++泛型编程05 多模板参数
作为返回类型并且不使用尾置返回类型(trailing return type)意味着真实返回类型必须从函数体中的返回语句中推断。之前的讨论已经提到:模板实参推断(template argument deduction)使得调用函数模板和普通函数可以具有一样的语法形式,不需要显式指定模板参数的类型。如果将一个参数类型作为返回类型,另一个调用参数可能会转化为返回值类型,不管调用者是否有该意图。此处,使用了类型特性(type traits)并返回其成员类型(member type),它定义在标准库中的。
2025-02-03 15:23:39
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原创 C++泛型编程指南04-(对默认调用参数的类型推断)
你提到的情况确实是一个常见的问题:在C++中,类型推断不适用于默认调用参数。这意味着如果你希望函数模板能够通过默认参数来实例化,你需要为模板参数提供一个默认类型。为了使函数模板能够在没有显式参数的情况下被调用,你可以为模板参数提供一个默认类型。这样,当没有提供实际参数时,编译器可以使用默认类型进行实例化。这个默认值与默认模板参数一起工作,确保在没有任何参数传递给函数时,函数仍然可以正确地实例化和调用。当你定义一个带有默认调用参数的函数模板时,如果仅使用默认参数进行调用,则编译器无法推断出模板参数的类型。
2025-02-02 22:42:27
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原创 C++泛型编程指南03-CTAD
CTAD(Class Template Argument Deduction,类模板参数推导)是 C++17 引入的重要特性,允许编译器根据构造函数参数自动推导类模板参数类型。该特性通过用户自定义推导指引(User-defined Deduction Guides)实现模板参数类型的智能推导。template<模板参数列表>ClassName(构造函数参数类型列表) -> 目标模板实例化类型;// 用户自定义推导指引。
2025-02-02 22:26:37
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原创 C++ 泛型编程指南02 (模板参数的类型推导)
类型推断指的是编译器根据函数调用时提供的参数自动确定模板参数的类型。这种机制允许我们编写更简洁和通用的代码,而无需显式地指定所有类型。然而,有时理解编译器是如何进行类型推断的可能并不直观,尤其是在处理引用、指针和常量等复杂情况时。你可以定义一个模板函数,该函数接受一个类型为的参数。这允许你传递一个由花括号{}// 打印类型信息。
2025-02-02 21:56:37
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原创 C++并发编程指南08
通过理解和应用“同步发生”和“先行发生”关系,我们可以确保多线程程序中的数据一致性和正确性。合理选择内存顺序也是至关重要的,它可以帮助我们控制操作的顺序并避免潜在的竞争条件。这些规则是编写高效、安全的多线程程序的基础,能够帮助我们在复杂的并发环境中管理数据共享和同步。希望这些解释和示例能帮助你更好地理解和应用这些概念。以下是经过优化排版后的5.3.3节内容,详细解释了C++中的原子操作内存序。每个部分都有详细的注释和结构化展示。通过理解和应用不同的内存序选项,可以在多线程编程中实现高效的同步和强制排序。
2025-01-30 16:57:23
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原创 C++并发编程指南07
是C++中的黑洞。一旦应用中有任何未定义的行为,就很难预料会发生什么事情。数据竞争绝对是一个严重的错误,要不惜一切代价避免它。另一个重点是:当程序对同一内存地址中的数据访问存在竞争时,可以使用原子操作来避免未定义行为。当然,这不会影响竞争的产生——原子操作并没有指定访问顺序——而原子操作会把程序拉回到定义行为的区域内。
2025-01-30 16:36:23
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原创 C++并发编程指南06
函数化编程(Functional Programming, FP)是一种编程范式,其中函数的结果仅依赖于传入的参数,无副作用。C++标准库中的数学相关函数如sincos, 和sqrt都具有这种特性。纯粹的函数不会改变任何外部状态,限制了函数的返回值。虽然spawn_task函数没有直接出现在原始的快速排序示例中,但它提供了一种替代std::async的方法来实现异步任务。通过这种方式,你可以更灵活地控制线程的创建和管理,尤其是在需要自定义线程池或更复杂的任务调度机制时。希望这能帮助你更好地理解如何使用。
2025-01-30 16:26:12
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原创 C++并发编程指南05
当然可以!条件变量()是C++标准库中用于线程间同步的重要工具。它允许一个或多个线程等待某个条件变为真,然后被其他线程通知继续执行。wait(): 阻塞线程,直到条件为真。wait_for(): 在一定时间内阻塞线程,直到条件为真或超时。: 在特定时间点前阻塞线程,直到条件为真或超时。: 唤醒一个等待的线程。: 唤醒所有等待的线程。这些函数共同构成了条件变量的核心功能,使得多线程编程中的同步变得更加高效和可靠。希望这些解释能帮助你更好地理解和使用条件变量!
2025-01-29 20:08:43
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原创 C++并发编程指南04
共享数据问题:当多个线程共享数据时,特别是当数据需要被修改时,会出现条件竞争问题。不变量:描述数据结构的某些属性,在修改过程中可能会被破坏。条件竞争:多个线程争夺对共享资源的访问权,可能导致程序错误或崩溃。避免恶性条件竞争的方法互斥量:使用互斥量保护共享数据结构,确保只有一个线程能进行修改。无锁编程:设计数据结构使其能完成一系列不可分割的变化。软件事务内存(STM):使用事务的方式处理数据结构的更新,确保一致性。
2025-01-29 18:50:28
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原创 C++并发编程指南03
基本参数传递:直接将参数作为构造函数的附加参数传递。动态变量指针传递:注意避免悬空指针问题,必要时先将数据转换为合适类型(如引用参数传递:使用std::ref将参数转换为引用形式。成员函数和对象指针传递:传递成员函数指针及对象指针作为第一个参数。支持移动语义的对象传递:使用std::move显式移动对象所有权。的特性:不可复制但可移动,允许灵活管理线程所有权。通过掌握这些参数传递技巧,可以更有效地利用C++标准库中的多线程功能。移动操作对象是可移动但不可复制的,允许在线程实例之间转移所有权。
2025-01-29 18:38:12
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原创 C++并发编程指南02
通过掌握对象的创建、启动、等待和分离等基本操作,可以有效地管理并发任务。使用RAII模式可以确保即使在异常情况下也能正确释放线程资源。对于长时间运行的任务,分离线程提供了一种简便的方式来管理后台任务。
2025-01-29 18:28:50
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原创 16.扩展属性
扩展属性(EA)可以用于实现访问控制列表(ACLs)、文件能力等功能。此外,它们还可以记录文件的版本号、MIME类型、字符集信息或指向图标资源的指针等。命名空间:EA被划分为不同的命名空间,包括usertrustedsystem和security。每个命名空间有不同的用途和权限要求。user:非特权用户可以在权限允许的情况下读取和修改这些属性。trusted:需要特权进程才能修改。system:主要用于内核级别的操作,例如ACLs。security。
2025-01-13 01:35:17
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vcpkg 文档 vcpkg是一款免费的C/C++包管理器,用于获取和管理库 从1500多个开源库中进行选择,只需一步即可下载和
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在派生类的构造函数的初始化列表中,为什么不能包含对基类子对象的初始化。
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