97、多线程与应用插件开发全解析

多线程与应用插件开发全解析

1. 多线程编程基础与问题

在多线程编程中,有一些代码虽然能运行,但可能存在实际应用上的问题。例如下面这段代码:

private void UpdateTextRight() 
{ 
    // Get the dispatcher from the current window. 
    this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, 
        (ThreadStart) delegate() { 
            // Simulate some work taking place. 
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5)); 
            txt.Text = "Here is some new text."; 
        } 
    ); 
}

此代码的问题在于所有工作都在调度线程上进行,这会像单线程应用程序一样占用调度器。另外,调度器还提供了 Invoke() 方法,它和 BeginInvoke() 类似,都是将指定代码编组到调度线程,但 Invoke() 会阻塞当前线程,直到调度器执行完代码。比如在需要暂停异步操作,等待用户反馈时可以使用 Invoke() ,像显示一个“确定/取消”对话框的代码片段就可以用 Invoke() 调用。

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