WPF资源与样式深入解析
1. WPF资源系统
在WPF开发中,资源系统是一个强大的工具,它允许我们在一个地方定义对象,并在整个标记中重复使用它们。资源可以分为程序集资源和对象资源。程序集资源用于将二进制数据与应用程序打包在一起,而对象资源则可以让我们在应用程序的不同部分重用相同的XAML元素。
例如,我们可以使用 ComponentResourceKey 来引用资源库中的资源:
<Button Background="{DynamicResource {ComponentResourceKey
TypeInTargetAssembly={x:Type res:CustomResources}, ResourceId=SadTileBrush}}"
Padding="5" Margin="5" FontWeight="Bold" FontSize="14">
A Resource From ResourceLibrary
</Button>
需要注意的是,在使用 ComponentResourceKey 时,必须使用动态资源,而不是静态资源。
为了更方便地使用资源,我们可以定义一个静态属性来返回所需的 ComponentResourceKey :
public class CustomResources
{
public static ComponentR
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