WPF 命令系统全面解析
1. WPF 命令系统概述
WPF 命令系统是简化应用程序设计的强大工具,但它也存在一些明显的不足。具体来说,WPF 目前不支持以下功能:
- 命令跟踪(例如,记录最近执行的命令历史)
- “可撤销”命令
- 具有状态且可处于不同“模式”的命令(例如,可切换开启或关闭的命令)
2. WPF 命令模型的组成部分
WPF 命令模型由多个关键部分构成,主要有以下四个:
- 命令(Commands) :代表一个应用程序任务,并跟踪该任务是否可以执行。不过,命令本身并不包含执行应用程序任务的代码。
- 命令绑定(Command bindings) :将命令与相关的应用程序逻辑关联起来,针对用户界面的特定区域。这种设计很重要,因为同一个命令可能在应用程序的多个地方使用,且在不同地方有不同的含义。可以使用相同的命令搭配不同的命令绑定来处理这种情况。
- 命令源(Command sources) :触发命令的元素。例如,MenuItem 和 Button 都可以作为命令源,点击它们会执行绑定的命令。
- 命令目标(Command targets) :命令执行的对象元素。例如,粘贴命令可能会将文本插入到文本框中,打开文件命令可能会在文档查看器中打开文档。命令目标的重要性取决于命令的性质。
下面是一个简单的 mermaid 流程图,展示了命令模型的基本流程:
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