29、WPF页面与导航全面解析

WPF页面与导航全面解析

1. 导航注意事项与外部网站页面显示限制

当引导用户进入一个网页后,他们可以通过点击链接跳转到其他网页,从而离开当前内容。用户只有通过导航历史返回,或者在自定义窗口中显示页面且该窗口有返回当前内容的控件时,才会回到WPF页面。

在显示外部网站页面时,存在一些限制:
- 无法阻止用户导航到特定页面或网站。
- 不能使用HTML DOM与网页进行交互,即无法扫描页面查找链接或动态更改页面。不过,使用Windows Forms中的WebBrowser控件可以完成这些任务。

2. 片段导航

超链接的片段导航是一个实用技巧。在 NavigateUri 末尾添加井号 # ,后面跟上元素名称,就可以直接跳转到页面上的特定控件。但这仅适用于可滚动的目标页面(使用 ScrollViewer 控件或在网页浏览器中托管的页面)。示例代码如下:

<TextBlock Margin="3">
    Review the <Hyperlink NavigateUri="Page2.xaml#myTextBox">full text</Hyperlink>.
</TextBlock>

当用户点击此链接时,应用程序会跳转到 Page2 页面,并滚动到名为 myTextBox 的元素,直到其出现在页面顶部(或尽可能接近顶部),但目标元素

wpf经典教程 共83页 WPF体系结构........... 3 WPF应用程序管理... 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理.................... 5 二、创建WPF应用程序......................................................... 5 三、应用程序关闭................................................................... 6 四、Application对象的事件.................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期................................................... 9 WPF窗体................. 10 一、窗体类...... 10 1、XAML文件............................................................... 10 2、后台代码文件........................................................... 10 二、窗体的生存周期..............................................11 1、显示窗体.......................................................11 2、关闭窗体......................................................12 3、窗体的激活................................................... 12 4、窗体的生存周期............................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件.............................. 15 四、定义异形窗体................................................ 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器............................ 19 一、StackPanel 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序............ 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示......................... 20 二、WrapPanel. 20 三、DockPanel. 21 Grid UniformGrid容器......................................... 22 一、Grid........... 22 二、使用GridSplit分割........................................................ 23 三、UniformGrid ............................................. 25 Canvas、InkCanvas布局................................ 27 一、Canvas ...... 27 二、InkCanvas . 27 WPF控件其类型的继承方式如下............................................. 29 WPF控件内容模型. 32 一、ContentControl模型....................................... 35 二、HeaderedContentControl模型......................................... 36 三、ItemsControl模型....................................... 38 1、使用ItemSource属性................................................ 38 2、使用Items属性........................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型............................................. 42 Panel Decorator TextBlock内容模型............................ 44 一、Panel内容模型............................................ 44 二、Decorator内容模型........................................ 45 三、TextBlock模型........................................ 46 四、TextBox模型........................................... 49 依赖项属性和路由事件......................................... 50 一、依赖项属性(Dependency Property................................ 50 1、依赖项属性CLR 包装属性.................................. 50 2、使用由依赖项属性提供的属性功能......................... 51 3、自定义依赖项属性及重写依赖项属性..................... 52 二、路由事件(RoutedEvent)............................................. 53 键盘输入、鼠标输入、焦点处理................................ 56 一、键盘类和键盘事件..................................... 56 二、鼠标类和鼠标事件...................................... 57 三、焦点处理.. 60 1、键盘焦点: ....................................... 60 2、逻辑焦点........................................... 61 3、键盘导航.............................................. 61 4、焦点事件.................................... 61 WPF命令................. 63 一、命令: ...... 64 二、命令源...... 65 三、命令目标.. 66 四、命令绑定.. 67 WPF资源................. 70 一、什么是资源............................................. 70 二、资源的定义及XAML中引用......................................... 70 三、XAML解析资源的顺序.................................................. 74 四、静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) .............. 77 五、不同类型的资源............................................................. 81 1、程序集资源。........................................................... 81 2、对象资源................................................................... 82
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