16、F 中的对象编程:接口、实现与资源管理

F# 中的对象编程:接口、实现与资源管理

1. 定义新的对象接口类型

在 F# 中,对象接口类型用于定义一组抽象成员,这些成员的具体实现会因对象而异。以下是一个名为 IShape 的对象接口类型的定义:

open System.Drawing
type IShape =
    abstract Contains : Point -> bool
    abstract BoundingBox : Rectangle

在这个定义中,使用 abstract 关键字定义了 Contains BoundingBox 两个抽象成员。 IShape 不是具体类型,它没有构造函数,也不接受参数,F# 会据此推断它是一个对象接口类型。

2. 使用对象表达式实现对象接口类型

对象表达式是一种用于实现对象接口类型的新表达式形式。以下是使用对象表达式实现 IShape 接口的示例:

let circle(center : Point, radius : int) =
    { new IShape with
          member x.Contains(p : Point) =
              let dx = float32 (p.X - center.X)
             
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