简单游戏创建指南
在游戏开发中,创建一个简单而有趣的游戏是许多开发者的起点。本文将详细介绍如何创建一个包含工作抬头显示(HUD)、音效和锁定门的小型游戏,涵盖从游戏关卡创建到代码编写的各个方面。
1. 增加游戏难度
为了增加游戏难度,可以在防护严密的区域周围增加敌人数量,使玩家在不承受重大伤害的情况下难以到达这些区域。
2. 基本游戏玩法概述
我们要创建的游戏将包含工作抬头显示(HUD)、音效和锁定门。以下是创建这个基本游戏的主要步骤:
1. 创建游戏关卡
2. 创建游戏类型
3. 编写玩家代码
4. 编写敌人机器人代码
5. 创建HUD显示
6. 配置游戏类型
3. 创建游戏关卡
我们将扩展之前为Kismet和Matinee控制的门示例创建的关卡。具体步骤如下:
1. 打开Unreal编辑器,加载包含使用Kismet和Matinee的锁定门示例的关卡。
2. 在整个关卡中复制并粘贴立方体。在关卡中心附近的空白区域右键单击,选择“添加Actor” -> “添加Pylon”,为用于控制敌人机器人的导航网格添加一个Pylon。从Unreal编辑器主菜单中选择“Build” -> “AI Paths”来重建导航网格。此时关卡应类似于图7 - 1。
3. 保存关卡。
4. 创建游戏类型
创建一个新的游戏类型类,将其放置在以下目录中:
C:\UDK\UDK - 2011 - 06\Develo
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