3、UDK与UnrealScript开发指南

UDK与UnrealScript开发指南

1. UDK 运动输入处理

在处理运动输入时,需要使用 MobilePlayerInput 类中的委托:

delegate OnMobileMotion(PlayerInput PlayerInput,
                        vector CurrentAttitude,
                        vector CurrentRotationRate,
                        vector CurrentGravity,
                        vector CurrentAcceleration);

同时,要设置一个回调函数来处理玩家输入,示例代码如下:

function MobileMotionCallback(PlayerInput PlayerInputMobile,
                              vector CurrentAttitude,
                              vector CurrentRotationRate,
                              vector CurrentGravity,
                              vector CurrentAcceleration)
{
    // Code to handle Motion Input
}

然后,将委托指向自定义

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