USACO 2024年2月铜组 PALINDROME GAME(博弈)

文章讲述了Bessie和Elsie在拿回文正整数石子的游戏中,如何通过观察个位数来确定胜利者。个位为0的石子堆会导致Bessie失败,而其他情况下Bessie有必胜策略。

第一题:PALINDROME GAME

标签:思维、博弈

题意:给定一堆石子,有SSS个(1≤S≤1010151≤S≤10^{10^{15}}1S101015),BessieBessieBessieElsieElsieElsie轮流拿回文正整数个石子,BessieBessieBessie先手,当轮到一个人的时候 石子堆空了,该人输。两个人都执行最优策略,求谁会赢?

题解SSS数据很大,显然不能直接暴力模拟。我们可以找几个数据,推一推。
一位数的情况,BessieBessieBessie直接拿走获胜。
两位数的情况,比如101010BessieBessieBessie至少得拿一个,不管拿多少个,剩下来都是一位数,ElsieElsieElsie赢。11、12、13...1911、12、13...19111213...19的情况,BessieBessieBessie可以把个位直接拿走,留101010ElsieElsieElsieBessieBessieBessie赢。

具体再看看S=119S=119S=119之类的,发现只要BessieBessieBessie把个位拿走,留110110110ElsieElsieElsie,也是必胜的,只要ElsieElsieElsie更改,BessieBessieBessie把个位多余的拿走,最后就能留101010ElsieElsieElsie

推了下,我们发现个位为000的为必败态,所以最终只要判SSS个位是否为000,就能知道是谁赢了。

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    int t;
    cin >> t;
    while (t--) {
        string s;
        cin >> s;
        int n = s.size();
        if (s[n - 1] != '0') cout << "B" << endl;
        else cout << "E" << endl;
    }
    return 0;
}

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