电子大大将棋
摩诃大将棋
目前已知最早的摩诃大将棋记录来自战国时代1592年的《将棋三図分類書》[1] 。我们依据这份文献复原了摩诃大将棋的规则。
图1展示了摩诃大将棋棋盘的初始布局。每个棋子均以缩写形式标示。所有棋子列于表一中。棋子走法分为三类:步行者、跳跃棋子和远距离移动棋子。在初始布局中,摩诃大将棋五个最强的棋子是HM、C、Ln、LD和FK。由于摩诃大将棋使用非常大的棋盘进行游戏,因此棋子自然具有强大的威力。
主要规则如下:1)被吃掉的棋子不能重新投入游戏,2)基本上,吃掉敌方棋子时升变,3)目标是吃掉对方王和太子(太子是DE的升变),4)HM和C可以在一步中向两个方向移动,5)跳跃棋子可以在一步中吃掉两个以上的棋子。
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摩诃大将棋中有两种非常强大的升变棋子:佛灵和教王。它们分别是飞狮和狮子的升变形态。即使被吃掉,它们也不会从棋盘上移除。这似乎体现了佛教的思想,例如佛灵不会永久消失。
电子大大将棋
我们制作了摩诃大将棋的电子版本,作为初学者的辅助工具。我们还使用电子大大将棋来验证从古籍文献中解读出的规则。
图2展示了电子大大将棋的中盘阶段。白方准备在O列使用飞狮()发起进攻。在飞狮所处的Oj位置上,横车()、奔鹿()、毒驹( )、象()、翻犬()和武士(
)均处于活跃状态。彩色方格用于提示玩家敌方棋子是否控制该格、哪些棋子可以安全吃掉、某个棋子可以移动到哪些位置等信息。本程序包含四种游戏模式,包括网络对战和对抗游戏人工智能的比赛模式。
摘要
我们希望摩诃大将棋能作为一款巨型棋类游戏在全世界推广开来。尽管目前摩诃大将棋的玩家还很少,但我们可以利用电子大大将棋的网络对战模式来游玩。
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