JavaScript高级程序设计 笔记【第四章】变量作用域与内存问题

本文深入探讨JavaScript中对象的动态属性、变量值复制、参数传递机制及作用域特性。通过实例解析对象引用、内存指向及函数作用域链,帮助读者理解JS核心概念。

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4.1.1动态的属性

person此时是一个引用,他指向了new出的这块东西。

var person = new Object();
person.name = "hello";
alert(person.name);       //hello

 

4.1.2复制变量值

一个变量复制另一个变量的时候,是把值复制粘贴。

var num1 = 5;
var num2 = num1;

复制引用类型也是如此,而且他们都指向一个东西。也都可以修改这个东西

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;  //复制了引用
        
obj1.name = "hello";
alert(obj2.name);      //输出"hello"

 

4.1.4传递参数

函数的参数是按照复制传递的,就像上边的4.1.2一样。

此处向函数传递了引用,函数内复制的引用一样指向了new出的内存,所以输出hello

function setName(obj){
  obj.name = "hello";
}

  var person = new Object();
  setName(person);
  alert(person.name);    //hello

 

一个有趣的例子,在setName函数内首先把复制的obj引用创建一个对象"name",赋值为"hello"。

然后又把这个引用指向了一个新的new,创建一个对象name。赋值"HI"。

注意!!此时person没有被指向新的new,因为函数里的obj只是复制出来的。

在退出setName函数之后 这块new出的东西也被回收了。

所以输出hello。

function setName(obj){
  obj.name = "hello";
  obj = new Object();
  obj.name = "HI";
}

var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name);    //hello

 

4.2.2没有块级作用域

if(true){
  var sum = 1;
}
  alert(sum);   //输出:"1"

 

作用域链目前感觉和c++差不多,需要再补充吧

 

 

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