iOS开发:手势识别与定位功能全解析
1. 手势识别依赖关系
在手势识别中,不同点击次数的手势存在依赖关系。例如,单次点击依赖于双击失败,双击依赖于三击失败,三击依赖于四击失败。这种多重依赖是代码中失败链自然形成的结果。编译并运行应用程序后,无论进行单次、双击、三击还是四击操作,都只会显示一个标签。
2. 双指捏合手势检测
双指捏合是一种常见的手势,常用于如 Mobile Safari、Mail 和 Photos 等应用程序中,用于放大(双指分开)或缩小(双指并拢)操作。借助 UIPinchGestureRecognizer ,检测捏合手势变得非常容易。它是一种连续手势识别器,在捏合过程中会反复调用其动作方法。在手势进行过程中,识别器会经历多个状态,我们只需关注 UIGestureRecognizerStateBegan 状态,即识别器检测到捏合动作并首次调用动作方法时的状态。此时,捏合手势识别器的 scale 属性始终设置为 1.0,在手势的其余部分,该值会根据用户手指从起始位置移动的距离而上下变化。我们将使用这个 scale 值来调整标签中文本的大小。
以下是实现该功能的详细步骤:
1. 创建项目 :在 Xcode 中使用 Single View Application 模板创建一个新项目,命名为 PinchMe。
2. 定义属性 :在 BIDViewController.h 文件中添加以下代码:
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