深入探索选择器与自定义游戏开发
在开发应用程序时,选择器(Picker)是一种常见且实用的界面元素。下面我们将详细介绍选择器的使用,包括独立组件选择器、依赖组件选择器,以及如何利用选择器创建一个简单的老虎机游戏。
独立组件选择器实现
在实现选择器时, viewDidLoad 方法与之前的实现类似,不过这次需要加载两个数组的数据。以下是相关代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 加载两个数组的数据
// 这里只是示例,实际应用中通常不会使用硬编码的字符串列表
}
数据来源方法部分会有一些变化。在第一个方法中,指定选择器应有两个组件:
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
return 2;
}
当被询问行数时,需要检查选择器询问的是哪个组件,并返回相应数组的正确行数:
- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView
numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component {
if (component == kBreadComponent)
return [se
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