前沿科技:交互式桌面显示、角色生成与模拟人工视觉探索
1. 交互式桌面3D显示系统
1.1 系统概述
传统信息显示多为二维图像,而交互式桌面3D显示系统能在三维空间展示图像,用户可像玩黏土一样直接触摸和与这些悬浮在空中的虚拟图像交互。该系统由物体识别系统和空间成像系统组成,关键技术在于空间成像显示和物体识别。
1.2 系统概念
当用户在桌上放置物体时,系统会呈现与之颜色和形状相同的虚拟3D图像,这些图像会根据情况自动移动,用户触摸时还能产生互动。例如,放置画有时钟的卡片,系统会显示精确运行的时钟虚拟图像。
1.3 通用显示器桌面成像
简单通用的显示系统需用户佩戴特殊眼镜观看3D图像。试验的Type1显示器有两种发展类型:
- Model:SUB - 01采用偏振眼镜。
- Model:SUB - 02由液晶快门眼镜构成。
正交偏振法和分时法实现了左右眼图像分离,为单用户提供立体图像,还能为周围其他用户提供不同图像。
| 型号 | 眼镜类型 | 图像分离方法 |
|---|---|---|
| Model:SUB - 01 | 偏振眼镜 | 正交偏振法 |
| Model:SUB - 02 | 液晶快门眼镜 | 分时法 |
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