Java GUI编程:按钮、组合框与滑块的应用
1. 按钮编程活动
1.1 活动概述
在这个活动中,我们将使用两个按钮来控制一个模拟的电气开关。具体来说,当用户点击“OPEN”按钮时,开关打开;当用户点击“CLOSE”按钮时,开关关闭。活动框架会对代码进行动画演示,方便我们检查代码的准确性。
1.2 操作步骤
- 复制文件 :将编程活动1文件夹中的源文件复制到计算机的一个文件夹中,确保所有文件都在同一文件夹内。
- 编辑FXML文件 :打开
fxml_button_practice.fxml文件,搜索五个星号( * )定位到需要添加代码的位置。- 任务1 :指定控制器为
ButtonPracticeController。 - 任务2 :定义一个
HBox布局,其中包含两个按钮,文本分别为“OPEN”和“CLOSE”,ID分别为“open”和“close”。点击任一按钮会触发事件处理程序flip方法。
- 任务1 :指定控制器为
以下是 fxml_button_practice.fxml 文件中添加代码的示例:
<
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



