Animation倒过来播放

本文介绍如何使用Unity动画系统实现正反向播放特定动画。通过设置AnimationState属性,可以灵活地控制动画的速度和起始时间。
AnimationState animationState = animation[animName];
                animation.Play(animName);
                if (reversePlay)
                {
                    animationState.speed = -1;
                    animationState.time = animationState.clip.length;
                }
                else
                {
                    animationState.speed = 1;
                    animationState.time = 0f;
                }
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