1、这次主要带着目的去学习上面四个控件,控件本身的各种基础功能需要另行学习。
2、创建背景图。
新建场景,新创建一个Image,注:所有的UI控件必须是Canvas的子节点,创建UI时若没有,则系统自动添加。
添加完之后,会显示一张白图,这里,需要我们设置一下这张背景图的资源。简单的设置方法如下:
先设置Canvas scaler里 UI Scale mode设置为 Scale with Screen Size后,可以设置X \Y比例(我们这里设置成 1280 *720)
找一张你喜欢的背景图,大小比例为你设置的Canvas比例,放在Textures文件夹下,我们这里新创建一个bg文件夹,养成文件管理的好习惯。
然后右侧选择该图片,Inspector中设置该图的TextureType为 Sprite(2D and UI)

本文介绍如何使用Unity的UGUI系统创建登录界面,包括设置背景图、添加账号密码Text、InputField及登录Button。还详细讲解了如何实现登录验证功能,包括编写C#脚本和绑定按钮事件。
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