puzzle(0131)《迷宫》

本文介绍了如何使用深度优先搜索(DFS)解决普通迷宫问题,并提出了岔路标记法来处理复杂情况。针对带圈迷宫,提出在岔路口视为死路并往回走的策略。此外,还探讨了适用于无圈迷宫的左边界行走法。内容包括迷宫解谜的思路、技巧及实际操作步骤,适合引导孩子理解问题解决策略。

目录

一,普通迷宫

1,普通迷宫的尝试法

2,尝试法的本质

3,尝试法的优劣

4,岔路标记法

5,另类搜索算法

二,带圈迷宫

三,视野迷宫


一,普通迷宫

1,普通迷宫的尝试法

一般人解普通迷宫都是“尝试法”:碰到岔路随便试一条,遇到死路往回走。

2,尝试法的本质

尝试法其实就是DFS深度优先搜索算法

3,尝试法的优劣

优点:思路简单自然,孩子几乎无师自通可以想到这个方法。

缺点:岔路一多就忘了前面的信息。

4,岔路标记法

一般人试迷宫的时候都是画线,往回走的时候又擦线。

我的建议是只在岔路口做标记。

在岔路口把所有方向画上箭头,然后把尝试的这条路对

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