Java GUI 组件:事件处理与按钮应用详解
1. 事件处理机制
在 Java 的 GUI 编程中,事件处理是非常重要的一部分。每个事件监听器接口都会指定一个或多个事件处理方法,实现该接口的类必须声明这些方法,否则该类将成为抽象类,无法创建对象。
当事件发生时,与用户交互的 GUI 组件会通过调用每个注册监听器的相应事件处理方法来通知它们。例如,当用户在 JTextField 中按下 Enter 键时,注册监听器的 actionPerformed 方法会被调用。
下面我们来详细探讨两个关键问题:
- 事件处理器是如何注册的?
- 每个 JComponent 都有一个名为 listenerList 的实例变量,它指向 EventListenerList 类的一个对象。当执行类似 textField1.addActionListener(handler); 的语句时,会在 textField1 的 listenerList 中添加一个包含 TextFieldHandler 对象引用的新条目,同时这个新条目还包括监听器的类型(如 ActionListener )。通过这种机制,每个轻量级 Swing 组件都会维护自己的监听器列表,用于处理该组件的事件。
- GUI 组件如何知道要调用 act
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