Java AWT GUI编程基础:事件、框架与组件详解
1. Java AWT事件处理
Java的AWT(Abstract Windowing Toolkit)事件定义在 java.awt.event
包中。当用户与GUI组件交互时,组件会触发相应的事件。处理这些事件需通过AWT事件监听器接口。
事件处理的基本流程如下:
1. 用户与GUI组件交互,触发事件。
2. 实现相应的事件监听器接口的类“监听”这些事件。
3. 监听器类中定义处理事件的方法。
以 WindowEvent
为例,当用户点击窗口右上角的关闭按钮时,会触发窗口关闭事件。要处理该事件,需实现 WindowListener
接口,并定义 windowClosing(WindowEvent)
方法。示例代码如下:
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class MyWindowListener implements WindowListener {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// 处理窗口关闭事件
System.exit(0);
}
// 其他方法
@Override
public void windowAct