Java GUI 事件处理与按钮组件详解
1. 事件处理机制
事件处理是 Java GUI 编程中的核心部分,它允许程序对用户的操作做出响应。每个事件监听器接口都规定了一个或多个事件处理方法,实现该接口的类必须声明这些方法。当事件发生时,与用户交互的 GUI 组件会通过调用每个监听器的相应事件处理方法来通知其注册的监听器。
例如,当用户在 JTextField 中按下 Enter 键时,注册的监听器的 actionPerformed 方法会被调用。下面我们详细探讨两个关键问题:
- 事件处理程序是如何注册的?
- GUI 组件如何知道调用 actionPerformed 而不是其他事件处理方法?
1.1 事件注册
每个 JComponent 都有一个名为 listenerList 的实例变量,它指向 EventListenerList 类的一个对象。当执行以下语句时:
textField1.addActionListener(handler);
一个包含对 TextFieldHandler 对象引用的新条目会被放入 textField1 的 listenerList 中。这个新条目还包括监听器的类型(如 ActionListener
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