VR制作中必须踩的坑365之010(oculus2、UE4、UE5、VR记录一年的踩坑之旅)学习魔法VR的坑001

本文详细记录了一位开发者在VR魔法制作过程中遇到的各种问题,包括在Unreal Engine 4和5中设置VR角色、解决光照、粒子系统和摄像机的问题,以及如何避免地面以下的位置错误。作者分享了修复这些问题的具体步骤,如重新解算光照、删除摄像机、使用Player Start等,并强调了重新启动和删除旧文件的重要性。此外,还提到了关于VR交互和特效触发的技巧。

https://www.youtube.com/watch?v=off9e7m1NmI&list=PLiVilLGZai7U9FBxfX9aJ9NkcfNHA3S7h&index=2&t=270shttps://www.youtube.com/watch?v=off9e7m1NmI&list=PLiVilLGZai7U9FBxfX9aJ9NkcfNHA3S7h&index=2&t=270s

How to do magic in VR part 1 (unreal engine VR tutorial, UE4 VR beginner tutorial)

设置:

 小坑:重新解算光照?

 下载吧!

 打开工程的时候,你可以继续添加到工程中,看看如何,太淘气了!

真的有啊,可以随时添加,哈哈!

使用这个13号!开始吧少年!

 

 缩小一些~

 

  

 修改一下这里,找到world setting,这里修改,不然找不到的,这个不是detail!~ 小坑

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