这样阴沉的天气持续下去,我们不免担心起他的健康。
51nod魔法学校近日开展了主题为“天气晴朗”的魔法交流活动。
N名魔法师按阵法站好,之后选取N - 1条魔法链将所有魔法师的魔力连接起来,形成一个魔法阵。
魔法链是做法成功与否的关键。每一条魔法链都有一个魔力值V,魔法最终的效果取决于阵中所有魔法链的魔力值的和。
由于逆天改命的魔法过于暴力,所以我们要求阵中的魔法链的魔力值最大值尽可能的小,与此同时,魔力值之和要尽可能的大。
现在给定魔法师人数N,魔法链数目M。求此魔法阵的最大效果。
Input
两个正整数N,M。(1 <= N <= 10^5, N <= M <= 2 * 10^5) 接下来M行,每一行有三个整数A, B, V。(1 <= A, B <= N, INT_MIN <= V <= INT_MAX) 保证输入数据合法。
Output
输出一个正整数R,表示符合条件的魔法阵的魔力值之和。
Input示例
4 6 1 2 3 1 3 1 1 4 7 2 3 4 2 4 5 3 4 6
Output示例
12
思路:
1、首先考虑,让生成树的值最大,那么肯定是要求最大生成树,问题在于,如何确定最大边权。
2、让最大边权值的边权值尽可能的小,那么很明显,我们就是在求一个具有边权上限的最大生成树,那么如何让这个边权值尽可能的小呢?
①我们考虑枚举一个值,然后判断小于等于这个值的边能否构成一个生成树,我们从最小值开始向上枚举,枚举到第一个值,使得其能够构成一个生成树为止,那么这个值,就是我们要求的。接下来我们以这个值为上界,求一个最大生成树的总权值即可。
②但是这么直接枚举显然时间复杂度很高,考虑到这样一点:我们枚举的值越大,能够构成生成树的可能性就越大,那么显然其具有单调性,那么我们考虑二分优化即可。
3、注意数据范围比较大,需要用LL.
那么整体思路就是:
①二分这个上界值,使得这个值是一个界限,如果低于这个值,我们就不能构成生成树。
②然后根据二分出来的这个上界值,求一颗最大生成树即可。
但是好像我的做法有点麻烦了,Ac之后看到各位巨巨的思路,都是先求一遍最小生成树,将此时的最大边记录下来,那么这个最大边显然就是上界值,那么我们接下来以上界值再做一遍最大生成树即可。
Ac代码(二分思路的):
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll __int64
struct node
{
int x,y;
ll w;
}a[500060];
int cmp(node a,node b)
{
return a.w>b.w;
}
ll ans;
int n,m;
int f[500060];
int find(int a)
{
int r=a;
while(r!=f[r])
{
r=f[r];
}
int i=a;
int j;
while(i!=r)
{
j=f[i];
f[i]=r;
i=j;
}
return r;
}
void merge(int x,int y)
{
int xx=find(x);
int yy=find(y);
if(xx!=yy)
{
f[xx]=yy;
}
}
int Slove(ll mid)
{
int k=0;
for(int i=1;i<=n;i++)f[i]=i;
for(int i=0;i<m;i++)
{
if(a[i].w<=mid)
{
if(find(a[i].x)!=find(a[i].y))
{
k++;
merge(a[i].x,a[i].y);
}
}
}
if(k==n-1)
{
return 1;
}
else return 0;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
ll maxn=0;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%I64d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].w);
maxn=max(maxn,a[i].w);
}
sort(a,a+m,cmp);
ll l=0;
ll r=maxn;
ll ans=0;
while(r-l>=0)
{
ll mid=(l+r)/2;
if(Slove(mid)==1)
{
ans=mid;
r=mid-1;
}
else
{
l=mid+1;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)f[i]=i;
ll output=0;
for(int i=0;i<m;i++)
{
if(a[i].w<=ans)
{
if(find(a[i].x)!=find(a[i].y))
{
merge(a[i].x,a[i].y);
output+=a[i].w;
}
}
}
printf("%I64d\n",output);
}
}
效率榜第一的巨巨的Ac代码(感谢巨巨分享的代码)(先求最小生成树再求最大生成树的做法):
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct Road
{
int x, y;
int len;
bool operator < (const Road &b) const
{
if(len<b.len)
return 1;
return 0;
}
}Road;
Road s[200005];
int ufs[100005];
int Find(int x)
{
if(ufs[x]==0)
return x;
return ufs[x] = Find(ufs[x]);
}
int main(void)
{
int n, m, i, t1, t2, temp, sum;
long long ans;
scanf("%d%d", &n, &m);
for(i=1;i<=m;i++)
scanf("%d%d%d", &s[i].x, &s[i].y, &s[i].len);
sort(s+1, s+m+1);
sum = 0;
for(i=1;i<=m;i++)
{
t1 = Find(s[i].x);
t2 = Find(s[i].y);
if(t1!=t2)
{
ufs[t1] = t2;
sum++;
}
if(sum==n-1)
break;
}
ans = 0, temp = i;
memset(ufs, 0, sizeof(ufs));
while(temp<m && s[temp].len==s[temp+1].len)
temp++;
for(i=temp;i>=1;i--)
{
t1 = Find(s[i].x);
t2 = Find(s[i].y);
if(t1!=t2)
{
ufs[t1] = t2;
ans += s[i].len;
}
}
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}