开启iOS社交游戏开发之旅
1. 社交游戏开发简介
在当今的移动游戏领域,社交元素正变得越来越重要。苹果的Game Kit和Game Center为开发者提供了强大的工具,能够轻松地将社交功能融入到iOS应用和游戏中。
本书以一个名为UFOs的示例游戏为核心,引导开发者逐步添加Game Kit、Game Center以及其他社交功能。不过,如果你已有现有的应用或游戏,也可以将这些社交功能集成到你的项目中。
Game Kit和Game Center的发展历程丰富多样。2009年3月17日,苹果推出Game Kit,解决了iOS设备实时联网的难题,增加了蓝牙、局域网以及语音聊天服务。随后,在iOS 4.0中,Game Center作为Game Kit的一部分被引入,带来了众多新特性。iOS 5增加了回合制游戏功能,iOS 6引入了Game Center挑战,而在2013年的WWDC上推出的iOS 7则对Game Center进行了全面重新设计。
需要注意的是,尽管Game Kit和Game Center名字中带有“游戏”,但它们并非仅适用于游戏。不过,苹果近期开始限制非游戏应用使用Game Center的某些功能,如排行榜和成就系统。若收到此类拒绝通知,开发者仍可进行申诉,目前尚未听闻申诉失败的案例,而Game Kit的网络功能在各类应用中的使用暂未出现被拒情况。
2. Game Kit概述
Game Kit可分为三个主要部分:网络、Game Center和语音聊天。虽然这些服务协同工作形成一个无缝的环境,但分别了解它们有助于更好地进行开发。
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