.NET 多线程同步机制详解
1. ExecutionContext 的复制方法
ExecutionContext 提供了一个 CreateCopy 方法,该方法可生成上下文的副本,让你能通过等效上下文进行多个并发调用。不过在 .NET 中,ExecutionContext 是不可变的,这意味着此限制不再适用,CreateCopy 方法仅返回其自身引用。
2. 多线程同步的必要性
在编写多线程代码时,有时多个线程需要访问相同的状态。例如,服务器可使用 Dictionary<TKey, TValue> 作为缓存的一部分,以避免在收到多个相似请求时重复工作。虽然这种缓存方式在某些场景下能显著提升性能,但在多线程环境中会带来挑战。
Dictionary<TKey, TValue> 类的文档中关于线程安全的部分指出:只要集合不被修改, Dictionary<TKey, TValue> 可以支持多个并发读者。然而,遍历集合本质上并非线程安全的操作。在极少数情况下,如果遍历与写入操作冲突,那么在整个遍历过程中必须锁定集合。若要允许多个线程对集合进行读写操作,则必须实现自己的同步机制。
其他通用集合类也有类似的保证,如 List<T> 、 Queue<T> 、 Stack<T> 、 SortedDictionary<TKey, TValue> 、
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