严肃游戏出版物的演变与增长趋势
1 引言
严肃游戏(Serious Games, SGs)作为教育、培训和信息传递的重要工具,近年来受到了越来越多的关注。随着信息技术的发展,数字游戏不仅限于娱乐,还在多个领域展现了其独特的优势。为了更好地理解这一领域的研究动态,本文将探讨从2011年到2018年间,关于严肃游戏的出版物数量及其在不同科学数据库中的增长情况。
2 数据库选择与搜索策略
为了全面评估严肃游戏领域的研究进展,我们选择了六个主要的科学数据库进行分析:ACM数字图书馆(ACM-DL)、IEEE Xplore、Scopus、DBLP、ScienceDirect和Google Scholar。这些数据库覆盖了计算机科学及相关领域的广泛文献,能够提供详尽的数据支持。
2.1 搜索字符串设计
初始搜索仅使用了单词“游戏”。然而,这导致了大量的无关结果,如企业游戏、体育游戏、博弈论等。因此,我们将搜索词替换为“严肃游戏”,并使用通配符“严肃*”和逻辑连接符AND“游戏*”,以确保搜索结果中包含“严肃游戏”的所有变体。
2.2 搜索范围
搜索分为两个阶段进行:
1. 标题搜索 :仅在文章标题中查找关键词,返回总计18,331篇论文。
2. 扩展搜索 :在文章的标题、摘要或关键词中查找关键词,结果为62,472篇论文。
3 出版物数量的增长趋势
3.1 各数据库的增长情况
下表展示了2011年至2018年间,各数据库中关于严肃游戏的出版