【嗅觉】基于强化学习Q-learning算法对特定气味做出Go行动或 NOGO的正确反应附Matlab代码

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🔥 内容介绍

用于气味传感器数据去噪(平滑噪声、保留信号边缘),需结合 Q-learning 算法构建 “传感器数据处理→状态决策→动作执行” 的完整框架,才能实现对特定气味的 Go/NOGO 正确反应。

一、滑动平均函数核心作用

  • 功能:对输入的一维数据(如气味传感器的响应值序列Tp)进行滑动窗口平均,输出每个点的均值(mTp)和标准差(stdTp),用于抑制传感器噪声。

  • 关键特性:窗口大小为n,边缘点(开头n2个、结尾n2个数据)采用 “半窗口” 平均(避免边缘数据失真),适配气味信号的连续采集场景。

  • 待修正问题:当i+n2>N(结尾边缘点)时,tp未赋值,导致这部分mTpstdTp为 NaN,需补充tp=Tp(i-n2:end,1);完善逻辑。


二、Q-learning 与气味识别的结合逻辑

1. 核心框架:数据→状态→动作→奖励
  • 数据输入:气味传感器采集的原始响应值(如浓度、响应强度序列),经RunningMean_edge去噪后作为基础数据。

  • 状态定义(Q-learning 关键):基于去噪后的均值mTp和标准差stdTp,划分状态空间。示例:

    • 状态 S1:mTp在 “目标气味阈值范围” 内,stdTp<0.1(信号稳定)

    • 状态 S2:mTp在阈值外,stdTp<0.1(非目标气味稳定)

    • 状态 S3:stdTp≥0.1(信号波动,未稳定)

  • 动作空间:仅两个离散动作 ——A1(Go:识别为目标气味,执行响应动作)、A2(NOGO:非目标气味,不执行)

  • 奖励机制(引导正确决策):

    • 状态 S1 执行 A1:奖励 + 10(正确识别目标气味)

    • 状态 S1 执行 A2:惩罚 - 5(漏检目标气味)

    • 状态 S2 执行 A2:奖励 + 5(正确拒绝非目标气味)

    • 状态 S2 执行 A1:惩罚 - 10(误检非目标气味)

    • 状态 S3 执行任意动作:奖励 0(信号未稳定,不评价)

2. Q-learning 核心流程
  1. 初始化 Q 表:Q(S,A)(3 个状态 ×2 个动作),初始值设为 0 或小随机数。

  2. 数据处理:实时采集气味传感器数据,用RunningMean_edge去噪,提取当前状态 S。

  3. 动作选择:基于 ε- 贪婪策略(ε 初始 = 0.3,逐渐衰减),大概率选Q(S,:)最大的动作,小概率随机探索。

  4. 奖励计算:根据 “当前状态 S + 执行动作 A” 的实际结果,计算奖励 R。

  5. Q 表更新:按公式Q(S,A) = Q(S,A) + α×[R + γ×max(Q(S',:)) - Q(S,A)]更新(α=0.1 学习率,γ=0.9 折扣因子)。

  6. 迭代训练:重复步骤 2-5,直到 Q 表收敛(多次迭代后奖励稳定)。

⛳️ 运行结果

📣 部分代码

end

if i+n2>N

% tp=Tp(i:end,1);

end

if i>n2 && N-i>=n2

tp=Tp(i-n2:i+n2,1);

end

stdtp=nanstd(tp);

meantp=nanmean(tp);

% tp=tp(find(tp>(meantp-5*stdtp) & tp<(meantp+5*stdtp))); % remove outliers

mTp(i)=nanmean(tp);

stdTp(i)=nanstd(tp);

end

end

🔗 参考文献

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