基于粒子群优化算法的UAV三维路径规划研究付Matlab代码

本文介绍了由肯尼迪在197年提出的BPSO(Birds Flocking Search Algorithm)算法,它模拟了鸟类飞行觅食的过程来解决优化问题。在 MATLAB 中,BPSO被用于三维空间路径规划,通过粒子群的飞行经验和位置更新来寻找最佳路径。代码示例展示了如何绘制起点、终点、路径及山峰曲面,并提供了相关参考文献。关注作者可获取更多MATLAB仿真资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可私信。

🍎个人主页:Matlab科研工作室

🍊个人信条:格物致知。

更多Matlab仿真内容点击👇

智能优化算法  神经网络预测 雷达通信  无线传感器

信号处理 图像处理 路径规划 元胞自动机 无人机  电力系统

⛄ 内容介绍

算法是 肯尼迪 于 197年 在 PSO上提出的算法,用于基础连续解决的优化问题[26] BPSO算法通过模拟鸟类飞行觅食过程,分布中的每个相似粒子解空间中一个解,目标具有和位置的不同位置,分别表示该目标的解算,速度搜索属性用于调整目标下一次飞行,进行更新的新的解集。历史自己的历史飞行经验和历史飞行位置中其他粒子的飞行调整的飞行方向和速度,每个粒子飞行过程中的最佳体验所在的整个个体 解说 最好的,在整个飞行过程中的最佳位置。 gbest 之间的最佳 ,被称为最佳解算[26]粒子通过 、最佳 共识信息,从而在进化过程中影响位置的最佳搜索行为。

⛄ 部分代码

function plotFigure(startPos,goalPos,X,Y,Z, GlobalBest)

% 画起点和终点

scatter3(startPos(1), startPos(2), startPos(3),100,'bs','MarkerFaceColor','y')

hold on

scatter3(goalPos(1), goalPos(2), goalPos(3),100,'kp','MarkerFaceColor','y')

% 画山峰曲面

surf(X,Y,Z)      % 画曲面图

shading flat     % 各小曲面之间不要网格

% 画路径

path = GlobalBest.path;

pos = GlobalBest.pos;

scatter3(pos.x, pos.y, pos.z, 'go');

plot3(path(:,1), path(:,2),path(:,3), 'r','LineWidth',1);

hold off

grid on

⛄ 运行结果

⛄ 参考文献

[1]陈家照, 罗寅生. 基于改进粒子群优化算法的三维空间路径规划[J]. 计算机应用与软件, 2010, 27(11):4.

❤️ 关注我领取海量matlab电子书和数学建模资料

❤️部分理论引用网络文献,若有侵权联系博主删除

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

matlab科研助手

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值